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实验四算法.doc

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实验四算法

1 在观察变换下,如何实现多面体网格显示(非消隐)? 在观察变换下,实现多面体网格显示包括以下步骤。 定义视点参数(R,theta, phi)(式6-44,P174) 例如:TR=1000,d=1000,Phi=30,Theta=60; 计算观察变换矩阵(式6-45至6-47) InitParameter() { Tk[1]=sin(PI*Theta/180); Tk[2]=sin(PI*Phi/180); Tk[3]=cos(PI*Theta/180); Tk[4]=cos(PI*Phi/180); Tk[5]=Tk[2]*Tk[3]; Tk[6]=Tk[2]*Tk[1]; Tk[7]=Tk[4]*Tk[3]; Tk[8]=Tk[4]*Tk[1]; } 定义多面体的顶点表和面表 在view类.h文件中加全局变量声明: CP3 V[nV];//nV顶点数 CFace F[nF];//nF面数 在view类.h文件最前面定义常量 #define nV 8 #define nF 6 在view类加入ReadVertex()和ReadFace()函数,将其定义改为要显示的多面体; 添加显示函数, 显示函数有算法如下 TR=1000;Phi=30;Theta=60; InitParameter(); ReadVertex(); ReadFace(); For (iFace=0; iFacenF; iFace++) {//对面的循环 (消隐判断加于此) for (iVrtx=0; iVrtxF[iFace].vN; iVrtx++) {//对面中顶点的循环,顶点号pIdx=F[iFace].vI[iVrtx]; //顶点坐标V[pIdx].x, V[pIdx].y, V[pIdx].z; 对每个顶点进行观察变换; 用变换结果的xy坐标画出每条边; } 画出最后一条边; } 2 在观察变换下,如何实现多面体网格划分显示(非消隐)? 对曲面体两个参数离散化,作为循环变量,每变量相邻两组参数构成四个点,形成一个小四边形,曲面体被划分成多个小四边形;画出每个小四边形,则实现了曲面体的显示。 定义视点参数(R,theta, phi)(式6-44,P174) TR=1000,d=1000,Phi=30,Theta=60; (2)计算观察变换矩阵(式6-45至6-47) //计算观察变换矩阵 Tk[1]=sin(PI*Theta/180); Tk[2]=sin(PI*Phi/180); Tk[3]=cos(PI*Theta/180); Tk[4]=cos(PI*Phi/180); Tk[5]=Tk[2]*Tk[3]; Tk[6]=Tk[2]*Tk[1]; Tk[7]=Tk[4]*Tk[3]; Tk[8]=Tk[4]*Tk[1]; 曲面体显示 for (j=0;j180;j=j+5)//将参数alpha离散化,作为循环变量 {//将曲面体离散化,参数间隔为5度 a1=j*PI/180;//相邻两个alpha a2=(j+5)*PI/180; for (i=0;i360;i=i+5) //将参数beta离散化,作为循环变量 { b1=i*PI/180;//相邻两个beta b2=(i+5)*PI/180; x[0]=R*sin(a1)*sin(b1);//根据曲面体方程计算出多四边形的四个顶点坐标,R为球体半径 y[0]=R*cos(a1); z[0]=R*sin(a1)*cos(b1); x[1]=R*sin(a2)*sin(b1); y[1]=R*cos(a2); z[1]=R*sin(a2)*cos(b1); x[2]=R*sin(a2)*sin(b2); y[2]=R*cos(a2); z[2]=R*sin(a2)*cos(b2); x[3]=R*sin(a1)*sin(b2); y[3]=R*cos(a1); z[3]=R*sin(a1)*cos(b2); for (k=0;k4;k++)//进行观察变换 { x1[k]=x[k]*Tk[3]-z[k]*Tk[1];//观察坐标系三维坐标 y1[k]=-x[k]*Tk[8]+y[k]*Tk[2]-z[k]*Tk[7]; z1[k]=-x[k]*Tk[6]-y[k]*Tk[4]-z[k]*Tk[5]+TR; sx[k]=x1[k]; sy[k]=y1[k]; } pDC-MoveTo(sx[0],sy[0]); pDC-LineTo(sx[1],sy[1]); pDC-LineTo

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