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- 2017-01-21 发布于北京
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泛娱乐战略升级“让想象绽放”
坐拥网游天下、被业界公认拥有互联网产业成熟和稳定商业模式的腾讯互娱,这一次,又准备掀起一场行业变革了。
4月16日举行的腾讯互动娱乐(以下简称“腾讯互娱”)发布会上,全新的“泛娱乐”战略,以及游戏、文学、动漫三大业务版块,首次系统亮相。“2012年,我们正式提出‘泛娱乐’战略,但这一战略当时还比较学术化。”腾讯公司副总裁、腾讯文学董事长程武坦言。两年之后,“泛娱乐”战略升级。具体而言,在文学领域,网络文学商业模式创立者吴文辉出任腾讯文学CEO,构建“全文学”产业生态;在动漫领域,腾讯互娱实施策略发布,包括漫画、动画、游戏、周边商品,形成以IP为核心的多样化动漫产业链。同时,做强产业链漫画化环节,产出优秀作品;做强IP动画环节,实现IP影响力扩散。
腾讯互娱的意图是主导中国乃至全球互动娱乐产业变革——基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。
换言之,互娱概念已经不只是单纯的数字娱乐,而是融合了游戏、文学、动漫、影视等相关产业的全新商业模式。在这一商业模式下,腾讯互娱希望达成的目的是,满足人们多元化的娱乐需求和情感体验,通过IP价值打造,形成深层次的文化认同和情感共鸣。
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