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(绝对一击队网店整体策划方案

目 录 一、团队简介 2 二、市场分析 2 ? 虚拟产品行业分析 2 ? 团队自身条件分析 2 ? 市场优势 2 三、网站内容规划 2 四、网站设计 2 五 网站安全性措施,防黑、防病毒方案 2 六、网站发布与推广 2 ? 利用自己的客户资源推广网站 2 ? 通过搜索引擎推广网站 2 ? 利用自己的网站推广自己的网站 2 ? 利用其它网站推广自己的网站 2 ? 利用自己的服务和学校活动推广网站 2 利用QQ游戏群推广网店……………………………………………………..2 ? 利用传统媒体推广网站利用自己的服务和学校活动推广网店 利用QQ游戏群推广网店 利用百度贴吧上的游戏贴吧里推广网店 利用有效的虚拟物品交易平台进行价格优势显示 2 一、团队简介 绝对一击队是以销售虚拟产品为主的团队。主要经营网游点卡,QQ红黄蓝黑钻,Q币及移动联通话费代冲。 二、市场分析 虚拟产品市场分析 虚拟产品:现实世界产品营销必争之地 随着数字技术的发展,众多传统行业的企业面对着一个越来越广阔的营销世界。在以社区、游戏为重要形式的数字技术、互联网技术快速进入人们尤其是青少年群体日常生活、工作的今天,传统产品和服务的营销面临着越来越多的挑战。挑战不仅仅是传统的现实营销平台中品牌数量众多、新产品不断推出、产品生命周期大大缩短、促销和广告效果降低等困难,更来自于消费群体消费心理、消费需求变化加快的原因。 毫无疑问,互联网和数字产品和服务的出现彻底改变了消费群体尤其是青少年群体的心理,追求情感宣泄、追求个性张扬、追求心理认同、追求群体依赖的感觉从来就没有这么强烈过。尤其是80后的青少年消费群体,由于生长环境产生的孤独感较为强烈,在情感上和心理上的需求更为迫切。而互联网和数字技术构成的虚拟空间给予了这个群体一个任意宣泄、寻找认同的平台。传统产品和服务面对着追求情感和心理满足的80后消费群体时,传统的营销手段已经难以有效提高销量、引起足够的关注、增加品牌认知了。 虚拟世界营销的核心 虽然中国传统产业借助于互联网进行传播的时间已经不断,网络广告的形式也已经多种多样,被互联网企业和传统企业纷纷叫好的植入式广告也纷纷兴起,但是虚拟世界营销其实却刚刚开始。而且,传统企业对于虚拟世界营销大多数没有正确的认识。 无论哪一种营销模式,其核心都在于影响并引导消费者的思考和行为。在这方面,虚拟世界营销无疑有着巨大的、特殊的优势。 这里所指的虚拟世界,并不是互联网的别称,而是特指由情节、内容、人物、道具组成的,以互联网技术和数字技术开发的,为消费群体提供情感和心理满足的虚拟空间。 虚拟世界中有人物,这些虚拟人物以卡通形象、游戏角色等形式出现。虚拟人物是现实生活的人们潜意识中对于自己的期盼或者评价。角色扮演类游戏中人们有着不同的角色喜好倾向实质上就是人们精神世界中对自我认知、自我评价、自我期盼的结果一种表现。正因为如此,虚拟人物的选择代表了人们一种心理状态,传达出人们一定的消费特征信息。这种信息显然对于传统企业有着研究和分析的意义。 虚拟世界将现实生活的场景和情节采取夸张或者平移的方式设计出来,虚拟人物可以在虚拟世界中享受到如同现实生活中的衣食住行等乐趣。 虚拟世界中虚拟人物同样有着如同人一样的喜怒哀乐,有着现实中人一样的需求和精神世界。道具和内容成为虚拟人物消耗时间的工具。 至此,虚拟产品的产生便满足了这一消费人群的需求了。从而可以开发出另一市场。 团队自身条件分析 大学生有着一般群体所没有的人际网,而我们团队四成员,可以发动我们的人际网的成员来访我们的网店。从而可以增加我们网店的访问者量。再者,我们以大学生创业的概想,相信可以得到另一部分群体的认同及参与。从另一方面来说,大学生在虚拟消费人群中占有相当一部分的比例。 市场优势 虚拟产品,覆盖全国,大小面额的充值面值都全全具备,自动扫描定单,自动在几分钟内给予快速的充值,非常的方便!不需要本人全天在线管理喔,能帮你自动发货,自动冲值,自动评价。 三、网店内容规划 网店名称:绝对一击 网店语言:简体中文 网店风格:以暖色调为主,主题鲜明突出(顾客之上,服务到家),要点明确,以简单明确的语言和画面体现消费者的需求,表现网站的个性和效率,办出网站的特点。 网店业务:网络游戏点卡:近千种网络游戏点卡,在线实时7X24小时无限量提卡 手机话费充值:支持全国各省的移动联通电信, 首页页面设计: 应是各大栏目导航,最新产品展示,最新供应、最惠产品。 四、网店设计 网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处。版式设计通过文字图形的空间组合,表达出和谐之美。 多页面站点页面的编排设计要求把页面之

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