音频均衡器Equalizer算法研究与实现.docx

音频均衡器Equalizer算法研究与实现

/qiumingjian/article/details频均衡器Equalizer算法研究与实现标签:?/tag/%e5%9d%87%e8%a1%a1%e5%99%a8均衡器/tag/EqualizerEqualizer/tag/%e9%9f%b3%e6%95%88音效2015-06-02 11:30?604人阅读?/qiumingjian/article/details论(2)?javascript:void(0);收藏?/qiumingjian/article/details报?分类:音频后处理算法(7)?版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。如转载请注明出处!最近工作需要,对Equalizer/base/datastructure算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。一. 声学背景心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。如下所述:“1. ?20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。2. ?60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音

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