基于Kinect体感交互式虚拟学习环境的构建.docVIP

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  • 2017-02-12 发布于北京
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基于Kinect体感交互式虚拟学习环境的构建.doc

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基于Kinect体感交互式虚拟学习环境的构建   摘 要:和传统设备相比,交互式电子白板在学习交互性特征方面显示出它的优越性。然而,它高昂的价格让人望而却步,同时初始化设备繁杂。Kinect体感硬件可以运用手势、体态、语音等自然方式实现人机交互,同时价格适中无需任何外设。文章运用Kinect、投影仪、计算机等硬件从环境外设层面、功能实现层面、程序设计层面来设计,构建体感交互式虚拟学习环境,真正实现低成本交互式电子白板。   关键词:kinect;交互式电子白板;体感交互;虚拟学习环境   中图分类号:G434 文献标志码:B 文章编号:1673-8454(2016)14-0086-02   一、引言   交互式电子白板由于其在学习交互性特征方面显示出的优越性广受欢迎,逐渐被应用在教育教学过程中。这项技术得到了广泛的支持,对教学质量的提高也起了不可估量的作用。[1]但是,由于成本昂贵,并不是所有学校都可以承受。这项技术主要被分为两大类:主动识别与被动识别,主动识别的结果更稳定有效,价格也更昂贵一些。大部分电子白板都是通过电子笔、手指触摸或者其他设备来控制。但是,随着体感技术的出现,这些问题就不难解决了,它可以提供人与计算机之间的自然交互。自然交互就是指通过一些自然交互设备如Kinect等来捕捉人体动作和声音来实现与计算机之间的交互。[2]   所以,我们就希望通过

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