关于交互设计方法与流程.ppt

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一、设计原则 确认目标用户 在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。 例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。 采集目标用户的习惯交互方式 不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。 提示和引导用户 软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。 对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。 设计目标一致 软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。 例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。 元素外观一致 交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。 在交互过程中设置过多的步骤,使用户点击次数增多 二、交互设计的基本方法 交互设计方法系列(1) – “有效性”之“操作入口明确” 1、强化重点,弱化周边 即在视觉上将入口模块凸显出来,采用精妙的布局,并适当弱化周边的信息展示,加大二者的权重对比,客观上增加用户识别的准确性。 例如地球人最熟悉的Google首页: 再看一个反例,如图: 2、入口信息明确易识别 上面提到,增加入口数量虽然在一定程度上有助于提高功能模块的使用率,但也存在致命的缺陷——入口信息不明确。因为“入口”等同于用户的“选择”, 入口越多,选择越多,“过多的选择等于没有选择”,这势必会造成用户使用产品时的疑惑:这几个链接和按钮好像都一样啊,该选哪个呢?所以,要根据页面本身 的信息量严格控制同功能入口的数量,保证有效的识别性,让用户迅速找到正确的入口。 这次用著名产品“支付宝”为例,看看改版前后的细节变化: 评价结果: 通过对比,我们可以发现,管理页面中部分相同功能的入口出现了多个,对于新手用户来说,很可能造成不必要的困惑;而在新版本中,每个功能模块只有一个入口,明晰简洁。 另外,对于入口元素本身而言,需要通过适合的展现形式来提示用户此入口的功能属性。例如,一个标准的按钮控件,用户会知 道“可以点击”,但点击后会发生什么交互行为,需要通过其他视觉元素进行信息提示(如按钮上的文字或者具有标识性的ICON),告诉用户当前的情况和可行的操作方案,这点有些类似生活中的“指示设计”。 交互设计方法系列(2) –“有效性”之“可及” 可及,通俗的说是“可以达到”,加上主语和宾语,在“交互设计”这个大的语境下,含义应该是“用户可以达到自己的操作目标”,这不是和“有效性—用户的操作是有效的”重复了吗?其实,在交互设计实用指南中,“可及”是一个狭义的概念,是放在有效性下面的,具体解释为“色盲、肢体残疾等特殊人士可以完成基本操作”。更扩展一下,这个特殊人群应该还包括老人儿童,文盲等对信息使用不擅长的人。 交互设计主要考虑的几个特殊人群: 1.色盲   据统计,这个世界上有大约8.65%的男性和0.43%的女性,在识别部分或者全部颜色时有困难。我们通常笼统地称这种缺陷为色盲(Color Blindness)。其中,轻度的色觉异常称为色弱。? 2.肢体残疾   而仅仅在我国,残疾人数就约有8300万,占总人口的6.34%,其中肢体残疾者2412万人,占29.07%。肢体残疾人士在精神智力方面和正常人是没有太大分别的,这部分群体由于活动不便,对于以电脑,移动终端为媒介的网络产品有着更为迫切的使用需求。 3.老人,儿童(5~12岁)   更值得关注的是人口老龄化的趋势在中国越来越严峻,有一个预测的数据显示,到2050年中国将有4.3亿的老龄人。老年人退休了,时间相对充裕,除了从传统媒体获得信息外,对于网络信息获取的需求也在日益增长。家长们为了开阔子女眼界的需要,也会允许儿童在特定时间上特定的网站来开发智力,学习娱乐。 4.文盲   另外从文化程度的差异来看,在中国文盲的数量仍然占人口总数相当大的比例,现在我们的青壮年文盲占5.8%,这部分人群虽然网络基础知识几乎为零,但是一旦接触到网络,他们会有很高的学习欲望和热情,如何帮助他们尽快的使用网络,也是Web交互设计师应该关注的一个问题。 5.其他   其他对信息使用不擅长的人 交互设计的方法 1.使用形状+色彩的信息提示   这一点对于色盲这类人群尤为重要,

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