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第五章 对话框与菜单 5.1 对话框的设计 计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计 对话框是visual Basic应用程序与用户进行信息交换的窗口,通过对话框可以输入必要的信息和数据。本章将介绍VB应用程序的对话框设计方法。对话框有: 一、预定义对话框 — InputBox函数和MsgBox函数来设计 二、自定义对话框 — 标准窗体设计对话框 三、通用对话框 — 系统提供的Commondialog控件 MsgBox函数 在VB应用程序中,可以使用VB预定义的对话框,这是给应用程序添加对话框最容易的方法。用户不必考虑设计、装载、显示对话框的问题,只须通过使用MsgBox函数或InputBox函数来调用VB预定义的对话框。 MsgBox函数可以调用VB中预定义的消息对话框。它的功能是把消息传递给用户,同时接受用户在对话框中的选择,使程序根据用户的选择作出相应的响应。 一、预定义对话框 —MsgBox函数 1. 自定义对话框 自定义对话框就是用户自己创建的窗体,并在窗体上放 置了一些控件,这些控件可以为应用程序接受输入的信息。他们可以是命令按钮、选项按钮、复选按钮和文本框等。通过设定窗体和控件对象的属性值来定义对话框的外观,编写程序代码来组织控件之间的逻辑关系,实现所需要的功能。用窗体自定义对话框的一般步骤如下: ★ 从“工程”上选取“添加窗体”命令,向工程中添加窗体; ★ 根据需要在窗体上创建其他控件,定义对话框的外观; 二、自定义对话框 — 标准窗体设计对话框 ★ 设置窗体和控件的属性; ★ 在代码窗口创建事件过程,组织各对象之间的关系 ① 窗体 自定义对话框的外观比较自由,通常,作为对话框的窗体没有菜单栏、窗口滚动条、控制状态按钮(最大化,最小化按钮),窗体的尺寸大小一般不可改变。所以可以设置ControlBox,MaxButton,Minbutton属性值为False,将BorderStyle属性设为不可变的。 ② 控件对象 有很多控件可以作为对话框上的对象,如:文本框控件作为信息输入框;单选按钮和复选框作为供用户选择的选项;命令按钮作为确认按钮或者退出对话框的按钮。 2. 对话框的显示和隐藏 下列方法可以显示或关闭自定义对话框: ☆ Load 窗体对象名 — 将窗体装入内存,但不显示 ☆ UnLoad 窗体对象名 — 将窗体从内存中卸载 ☆ 窗体对象名.Show — 装入窗体,并以无模态显示 ☆ 窗体对象名.Show vbModa1— 装入窗体,并以模态显示 ☆ 窗体对象名.Hide — 将窗体从屏幕上隐去 ☆ 窗体对象名.Visible = True — 显示已装入的窗体 ☆ 窗体对象名.Visibla = False — 将窗体从屏幕上隐去 所谓模态窗体,就是指在该窗体消失之前,不能切换到该应用程序的其他部分,即不能把其他窗口设为当前窗口。例如,一个应用程序中有一个用来输入口令的对话框,该对话框应该是模态的,使用者必须输入口令,否则无权访问该应用程序。 例li5-0-1用窗体和其他控件设计一个对话框,用来作为一个应用程序的口令检测对话框。 1. 选取“文件”菜单上的“新建工程”选项,创建一个新工程。 2. 在窗体Form1上创建一个标签控件。设置窗体及标签控件的属性。 3. 选取“工程”菜单上的“添加窗体”选项,添加一个窗体。 4. 在新添加的窗体上创建控件对象,并设置窗体和控件的属性。 1. 通用对话框 通用对话框控件Commondialog提供了一组基于Windows的标准对话框界面。使用单个的通用对话框控件,可以显示文件打开、另存为、颜色、字体、打印和帮助对话框。这些对话框仅用于返回信息,不能真正实现文件打开、存储、颜色设置、字体设置、打印等操作。如果要实现这些功能,必须通过编程解决。 通用对话框控件不是标准控件,要使用它必须先添加到工具箱中。它在“部件”中的描述为“Microsoft Common Dialog Control 6.0。 三、通用对话框 — 系统提供的Commondialog控件 2.通用对话框的基本属性和方法 (1)Action属性 该属性决定打开哪种对话框。 0 — None 无对话框显示 1 — Open 打开文件对话框 2 — Save As 另存为对话框 3 — Color 颜色对话框 4 — Font 字体对话框 5 — Printer 打印机对话框 6 — Help 帮助对话框 该属性只能通过程序赋值,不能通过“属性页”设置。 (2)对话框标题 (DialogTiltle)属性 该属性是通用对话框标题属性
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