2019-2020年沪教版数学二年级上册《掷骰子,做除法》word教案.docVIP

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2019-2020年沪教版数学二年级上册《掷骰子,做除法》word教案 教学目标: [知识与技能] 能熟练运用乘法口诀求除数、商都是一位数的有余数的除法。 [过程能力与方法] 发展动手操作能力,培养观察、归纳能力以及相互合作竞争的能力。 [态度和价值观] 体验数学知识的趣味性。 教学重、难点: 通过掷骰子的游戏形式,巩固运用乘法口诀求除数、商都是一位数的有余数的除法计算。 教学准备: 教师方面的准备: 口算卡片、多媒体、小红花。 学生方面的准备: 制作一个点数为4~9的骰子,一个小标志物,能熟练地用乘法口诀求商。 教学过程: 一、小竞赛——练一练 听谁抢得快? 师说除法算式,学生抢答得数。 25÷5= 18÷2= 54÷9= 16÷4= 30÷10= 42÷6= 35÷7= 24÷3= 抢答的多且得数正确的,奖励一朵小红花。 1. 看谁算得准? 26÷8= 19÷3= 37÷5= 21÷9= 学生独立计算——最快完成的报得数——集体核对。 算得快又正确的,奖励一朵小红花。 2. 看谁出得对? 师出示算式卡片,学生手势表示得数。 ÷2=7 ÷8=9 ÷5=3……2 ÷4=6……1 手势快又正确的,奖励一朵小红花。 二、小游戏——比一比 1. 游戏引入 出示游戏图,观察:图上有什么? 学生自由交流、补充。 师揭示课题。 (2)确定人数:2-6人一组。 (3)游戏规则:① 每人取出代表自己的标志物,放到起点上。 ② 确定掷骰子的先后顺序。 ③ 游戏玩法:掷骰子,骰子上的数为除数,所在格子上的数为被除数,进行除法计算。计算者将所得的商和余数报告给其余的参加者,若计算错,则停一次。余数是几就进几格。余数为0,原地休息。被除数小于除数时,后退一格。 ④ 先到达或通过终点的获胜。 2. 游戏进行 前后四人为一组,确定前后次序,要求学生将自己每次计算的算式及结果写在习题纸上。 师巡视、指导。 3. 游戏完成 学生将自己计算的总题量和计算正确的题数汇总。 自愿交流游戏结果,指名总结错题的原因。 三、打擂台——赛一赛 各组获胜的学生再以六人为一组比赛,组员当啦啦队,同时可以帮助自己组参赛的计算并记录。 小竞赛中得小红花的学生与刚一轮获胜的再次比赛,其余学生自愿选择想支持的,一起参与比赛,最后的胜利者是擂主(包括支持者)。 附送: 2019-2020年沪教版数学二年级上册《数学广场-图与数 》word教案 教学目标: 1、认识奇数、偶数与平方数。 2、通过探究,知道两数相加的和是单数还是双数。 3、培养探究能力,猜想能力。 教学重难点:知道两数相加的和是单数还是双数。 教具准备: 1、教具: 多媒体课件、实物投影仪、四种颜色的磁性小圆片,课前在黑板上画好方格。 2、学具:方格纸、围棋子、平方数4和9的纸片模块。 教学过程: 情景引入 逐一出示一些数,请学生把它拆成两个因数相乘。 (1)出示:15 12 生:15=3×5 生:12=3×4 生:12=2×6 (2)出示:25 生:25=5×5 出示:幸运奖 (3)出示:36 生:36=6×6 生:36=4×9 师:哪一道得了幸运奖? 生:36=6×6 师:符合什么条件它就得幸运奖? 生:是把一个数分拆成了两个相同因数相乘。 (4)出示:4 生:4=2×2 师:能得幸运奖吗?为什么? 生:能的。因为把4分成了两个相同因数相乘。 (5)小结 师:一个数要能分成两个相同因数相乘,这个数就叫做平方数(板书) (通过创设得幸运奖的情境, 引起学生学习的兴趣,初步认识平方数。) 二、 新课学习 (一) 平方数 1、 数 师:试试看,哪几个数是平方数?能找到吗? 出示:6 24 1 10 49 16 全班交流,根据反馈讲评。(联系巩固,加深对平方数的理解) 2、 点图 出示16的点图 板书:点图 师:这个正方形点图上有多少个点?你是怎么看的? 生:16。一排有4个,有4排。 师:可以用什么算式表示? 生:4×4 出示:25的点图 师:这个正方形点图它所表示的数可以用怎样的算式来表示?怎么想的? 生:5×5 生:因为一排有5个,有5排,有5个5,就是5×5 师:这两个正方形点图它所表示的数都是什么数?(平方数) 平方数能摆成怎样形状的点图?(正方形) 师:用乘法算式来表

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