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模块一倒计时-邯郸市广平县职教中心-首页
重点:1、时间轴及其显示设置 2、帧的操作 3、逐帧动画原理 难点:帧的操作和逐帧动画原理 FLASH CS3二维动画制作 李德胜 制作 广平职教中心精品课程建设系列 第三章 简单动画 1 本实例以浅黄色为背景,中间数字从5开始倒计时到1,然后显示“开始”。 模块一:倒计时 学习目标: 学会绘制如下图所示图形: 2 教学重点 教具 多媒体网络机房 教学方法 任务驱动法、演示法 第三章 简单动画 第三章 简单动画 3 一、时间轴及其显示设置 时间轴主要任务是显示和控制帧。在影片播放时,时间轴上的“播放头” 经过哪帧,影片就显示哪帧的内容。可以根据需要更改帧在时间轴中的显示方式。 操作方法:单击时间轴右上角的“帧视图”选项按钮,弹出如图所示: 教学过程 第三章 简单动画 4 1、很小、小、标准、中、大:这5种用于调整帧在时间轴中的显示宽度,默认情况下为标准; 2、“预览”时场景中的内容以居中方式显示在时间轴的帧中,“关联预览”时场景中的内容以实际位置显示在时间轴的帧中; 3、较短:用于减小帧的高度,在预览和关联预览时不可用; 4、彩色显示帧:选择此项时,关键帧将显示为黑色实心小圆点,普通帧将显示为灰色等,而不选择此项时,关键帧将显示为蓝色小点,普通帧将显示为白色等; 5、位置:其中前四项,用于设定时间轴与舞台的位置关系,“从文档中取消停放”将使时间轴作为一个单独的浮动工具栏出现。 第三章 简单动画 5 二、帧的操作 1、帧的选择 为了查看和修改帧中的对象,需要帧,方法如下: (1)选任意一个帧,只需单击该帧即可。 (2)选所有帧,执行“编辑”→“时间轴”→“选择所有帧”或者按Ctrl+Alt+A快捷键。 (3)选多个连续的帧,Shift键即可。 (4)选多个不连续的帧,住借助Ctrl键即可。 第三章 简单动画 6 2、帧的操作 制作影片时,需要创建不同类型的帧,方法如下: (1)插入关键帧与空白关键帧 I、插入关键帧:先选中时间轴上的某帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”命令,在级联菜单中选择“关键帧”或者在选中时间轴上的某帧后,直接按F6键,或者右击某帧,在弹出的快捷菜单中,选择“插入关键帧”即可。 注意:同时选中多个帧,按F6键,可以在选定的位置中同时插入多个关键帧。 II、插入空白关键帧:在级联菜单中选择“空白关键帧”,或者选中某帧后,直接按F7键,或者右击某帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”即可。 (2)插入帧 首先要在关键帧中设置好对象,在关键帧后面选中扩展范围结束的帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”命令,在级联菜单中选择“帧”命令,或者直接按F5键,或者右击帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”即可。 第三章 简单动画 7 三、逐帧动画原理 又称为帧并帧动画,指的是在影片中的每一帧均是关键帧的动画。 原理是将对象运动分解成若干静态图形,把这些静态图形按照按时对象运动规律的顺序排序在时间轴连续关键帧中,播放时就形成动画。一般用于精细复杂的小动画的制作。 逐帧动画的特点是: 1、表现形式灵活,几乎可以表现任意想要表现的内容; 2、由于每帧都是关键帧,所以形成的文件的体积较大; 3、适合于表现细腻、复杂的动画。 步骤如下: 1、单击“属性”面板上的“背景颜色”按钮,把颜色设置为#FFFF66; 2、按下工作箱中的“矩形工具”不放,在出现的选项中选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为红色,填充颜色为空,笔触高度为5,按下Shift键,在舞台上拖动绘制一个正圆; 3、用选择工具选中圆,在“对齐”面板中选中“相对于舞台”,并且依次单击“水平中齐”和“垂直中齐”按钮,使圆位于舞台的正中央(若“对齐”面板没有出现,可以单击“窗口”菜单,选择“对齐”来使“对齐”面板出现); 4、单击“线条工具”,笔触颜色和笔触高度均不变,按下Shift键,在舞台下绘制一条长度合适的水平直线,称为直线A,用选择工具选中直线,按下Ctrl键,拖动直线,复制出另一条直线,称为直线B,依此方法,复制直线C,选中直线A,依次单击“对齐”面板中的“左对齐”和“垂直中齐”使直线靠左边居中对齐,依照这种方法使直线B靠右边居中对齐; 第二章 Flash CS3绘图基础 8 第三章 简单动画 9 5、选中直线C,单击“修改”菜单,选择“变形”命令,选择“顺时针旋转90度”,使直线C变成垂直直线,选择直线C,按下Ctrl键不放,拖动复制出另一条直线D,选中直线C,依次单击“对齐”面板中的“上对齐”和“水平中齐”,使直线C靠上居中
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