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Flash动画第二章part3元件、库和滤镜的使用(项目五)案例.pptx

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第五章 元件、库和滤镜 元件就是将图片、动画、导入的视频或音频等作为一个整体放在元件库中,事后可将其拖放到舞台舞台上使用,并且可以多次使用,被拖放到舞台上的元件称为“实例”。 库中的元件是伴随着Flash文件的存在而存在的。打开其他库或者新建文件将重新建库。 元件、实例和库 1、元件是可以重复使用的图片、动画或按钮。 2、元件只需要创建一次,可在整个文档或者其他文档中重复使用。 3、创建的任何元件自动成为当前文档库的一部分。 4、把元件从库面板中拖至当前舞台,就是创建了一个该元件的实例。 5、使用元件能够减小文件的尺寸,因为不管该元件被重复使用多少次,它所占的空间也只有一个元件的大小。 一、元件 图形元件 影片剪辑: 是一段完整的动画,有相对于主时间轴独立的时间轴和相对主坐标系独立的坐标系,它可以包含一切素材,可以是按钮、图形、声音和其他影片剪辑,还可以添加脚本控制它。元件在时间轴上只有一帧,但元件里的动画要循环播放。 按钮: 作用很简单,主要用于实现交互,共有四种状态: 弹起、指针经过、按下和点击 二、元件类型 三、创建元件 (一)将已有的图形/图像/动画转换为元件 1)选择一个或者多个对象 2)“修改”“转化为元件”命令,或者F8 三、创建元件 (二)创建一个空元件,然后制作内容。 在舞台上双击该实例,或者在库面板中双击该元件,可对其进行编辑。 注意: 编辑实例并不影响元件本身; 编辑元件会影响该元件所产生的实例。 四、库 库是用来存储和管理导入的文件(视频剪辑、声音剪辑、位图)和导入的矢量插图以及用户创建的元件。Ctrl+L,直接打开库对库的管理 四、元件与实例属性 1、图形元件与实例 循环是图形元件所特有的一个功能 循环:让实例跟随动画同时循环播放 播放一次:从指定的帧开始播放动画序列, 直到动画结束,然后停止 单帧:显示动画序列的一帧。 2、影片剪辑和实例 五、滤镜 可以为文本、影片剪辑元件添加丰富的视觉效果,使得应用滤镜的对象呈现立体或发光效果。 滤镜的基本操作: 1、应用与删除滤镜 2、复制与粘贴滤镜 3、启用与禁用滤镜 4、应用预设滤镜 练习:特效文字 练习:特效文字

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