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12线程
线程
线程的概述
进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。
线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。
多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。
图上的一键优化与垃圾清除同时在运行,在一个进程中同时在执行了多个任务。
假象:
电脑上的程序同时在运行。“多任务”操作系统能同时运行多个进程(程序)——但实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在“同时”运行一样。
多线程的好处:
解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
提供资源的利用率,而不是提供效率。
多线程的弊端:
降低了一个进程里面的线程的执行频率。
对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
创建线程的方式
创建线程的方式一
继承Thread类
getName()是获取线程的名字。
执行后的效果:
问题:?先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。
需要复写run方法,把要执行的任务放在run方法中。
运行效果:
问题:?先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。
调用start()方法启动线程
效果:
达到了我们预期的效果。
线程的使用细节:
线程的启动使用父类的start()方法
如果线程对象直接调用run(),那么JVN不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。
线程的启动只能由一次,否则抛出异常
可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。
匿名内部类的线程实现方式
线程的状态
创建:新创建了一个线程对象线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取的。就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态class ThreadDemo1 extends Thread
{
public ThreadDemo1(){
}
public ThreadDemo1( String name ){
super( name );
}
public void run(){
int i = 0;
while(i 30){
i++;
System.out.println( this.getName() + + : i = + i);
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + + : i = + i);
System.out.println( Thread.currentThread() == this );
System.out.println( getId() + + : id = + super.getId() );
System.out.println( getPriority() + + : Priority = + super.getPriority() );
}
}
}
class Demo3
{
public static void main(String[] args)
{
ThreadDemo1 th1 = new ThreadDemo1(线程1);
ThreadDemo1 th2 = new ThreadDemo1(线程2);
// 设置线程名
th1.setName( th1 );
th2.setName( th2 );
// 设置线程优先级 1 ~ 10
th1.setPriority( 10 );
th2.setPriority( 7 );
// 查看SUN定义的线程优先级范围
System.out.println(max : + Thread.MAX_PRIORITY );
System.out.println(mi
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