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12线程

线程 线程的概述 进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。 线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。 多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。 图上的一键优化与垃圾清除同时在运行,在一个进程中同时在执行了多个任务。 假象: 电脑上的程序同时在运行。“多任务”操作系统能同时运行多个进程(程序)——但实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在“同时”运行一样。 多线程的好处: 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。 提供资源的利用率,而不是提供效率。 多线程的弊端: 降低了一个进程里面的线程的执行频率。 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。 创建线程的方式 创建线程的方式一 继承Thread类 getName()是获取线程的名字。 执行后的效果: 问题:?先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。 需要复写run方法,把要执行的任务放在run方法中。 运行效果: 问题:?先按照顺序运行完了张三,然后接着再按照顺序运行完李四,我们想要的效果是张三和李四做资源的争夺战,也就是先是张三然后李四,没有顺序的执行。这就证明多线程没有起到效果。 调用start()方法启动线程 效果: 达到了我们预期的效果。 线程的使用细节: 线程的启动使用父类的start()方法 如果线程对象直接调用run(),那么JVN不会当作线程来运行,会认为是普通的方法调用。 线程的启动只能由一次,否则抛出异常 可以直接创建Thread类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run(),什么也不执行。 匿名内部类的线程实现方式 线程的状态 创建:新创建了一个线程对象线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取的。就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态class ThreadDemo1 extends Thread { public ThreadDemo1(){ } public ThreadDemo1( String name ){ super( name ); } public void run(){ int i = 0; while(i 30){ i++; System.out.println( this.getName() + + : i = + i); System.out.println( Thread.currentThread().getName() + + : i = + i); System.out.println( Thread.currentThread() == this ); System.out.println( getId() + + : id = + super.getId() ); System.out.println( getPriority() + + : Priority = + super.getPriority() ); } } } class Demo3 { public static void main(String[] args) { ThreadDemo1 th1 = new ThreadDemo1(线程1); ThreadDemo1 th2 = new ThreadDemo1(线程2); // 设置线程名 th1.setName( th1 ); th2.setName( th2 ); // 设置线程优先级 1 ~ 10 th1.setPriority( 10 ); th2.setPriority( 7 ); // 查看SUN定义的线程优先级范围 System.out.println(max : + Thread.MAX_PRIORITY ); System.out.println(mi

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