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基于UML景区管理系统建模

Vo l. 6 No. 5 M arch 2006 第 6卷  第 5期  2006年 3月 科  学  技  术  与  工  程   (2006) 5054805  Science Technology and Engineering   2006 Sci. Tech. Engng. 基于 UML 景区管理系统建模 王  友 (重庆师范大学数学与计算机学院 ,重庆 400047) 摘要  以景区管理系统为开发背景 , 阐述了 UML 在建模中的应用 。以 Ro se 作为建模工具构建了景区管理 系统的需求模型、动态行为模型、对象结构模型 、部署模型 。 关键词  UML   面向对象分析与设计   模型   景区管理系统   班结 中图法分类号  TP3 11. 11;   文献标识码 B   UML 产生于 20世纪 90 年代中后期 ,它不仅统 及时地生成各类数据或报表 ,规范各个环节的业务 一了 Booch、Rumbaugh 和 J acob son 的表示方法 , 而 流程 ,各级用户能方便地与系统进行交互 , 为企业 且对其作了进一步的发展 ,并最终统一为业界所接 管理者做出正确高效的决策提供依据 ,提高企业的 受的标准建模语言 。UML 提供了一整套描述软件 信息化管理水平 。在系统的开发中,作者借鉴了统 ( ) 系统模型的概念和图形表示法 ,可从不同的视角为 一软件过程 RU P 框架模型 ,在对系统进行需求分 系统建模 。在需求模型中 ,通过用例图从外部用户 析的基础上 ,采用 RO SE 逐步构建了系统的需求模 的角度来捕获系统 、子系统或类的行为 。在对象结 型 、对象结构模型 、动态行为模型、实现模型 。 构模型中:通过包图、类图和对象图定义系统对象 及对象间的静态关系 。在行为模型中 , 通过顺序 1 系统建模过程 图、合作图和状态图描述对象间的交互关系 、对象 的生命周期以及生命周期中对象可能存在的状态 1. 1 用户需求模型 以及状态间的转换约束 。在体系结构模型中 ,通过 首先对系统进行需求分析 ,确定角色和用例 , 组件图和配置图描述软件体系结构 、硬件体系结构 建立系统的用例图。 以及通信机制 [ 1 ] 。UML 适合于以面向对象的技术 景区管理系统的需求 :包括系统管理员管理和 来描述任何类型的系统 ,它贯穿于系统开发的需求 维护系统的票类信息、用户信息和权限、参数设定 分析 、分析 、设计 、构造和测试等五个阶段 [ 2 ] 。用户 维护 、字典信息维护等等 ; 系统操作员管理和维护 ( ) 可以根据 自己开发的系统的实际特点和不同的开 制卡 售票 、个人工作记录信息、监控控制等等 ;财 发阶段 ,适当地选用它所提供的各种图和模型 。 务人员管理和维护考勤信息、工作人员的业绩信 景区管理系统主要涉及售票 、验票 、费用结算 息、票类统计信息、定期各种票类统计分析 、旅行社 以及企业内部的各个部门之间信息传递 、交流和处 统计信息及各类报表信息等等 ;企业的管理者查询 理 。景区管理系统要求各个业务子系统能够准确

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