交互设计教学大纲.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
交互设计教学大纲

教学大纲 (2013-2014学年第一学期) 课程名称: 交互设计 课程代码: GC2012 计划学时: 34 学分: 2 课程性质:专业、选修 面向专业:数字媒体技术(移动互联网游戏开发) 课程负责人: 李树波 一、课程的性质、地位和作用 本课程是实践课程,1.掌握交互设计及其软件的基本概念、基本结构、工作原理及设计方法,最终了解和掌握其工作原理,具有初步的设计能力。 2.学会使用设计类工具分析、设计,通过全面培养学生的分析、设计、开发、使用能力,提高学生分析问题、解决问题的自主创新能力。 3.通过“课程实验——实验课程——设计训练”循序渐进的训练,锻造学生的数据系统分析、设计、实现能力。 三、课程的主要内容,课程内容的深度、广度、重点、难点 第一部分:理解目标导向设计 第一章第二章 第三章 第章—图标的外观设计内涵 4.3习惯用法和启示。 第章 第章 考勤 准时到课堂,不影响其他人,准时离开课堂。 10 10% 课堂表现 参加课堂讨论并积极发言,对老师的提问主动回答,回答内容逻辑性强,表达清晰。 10 10% 作 业 作业分为两次,一次作业满分7分,另一次8分。要求按时交作业。 10 10% 期末考试 在IOS程序中使用数据存储技术来处理程序运行中的技术。 70 70% 本课程的考核要求和方式详见《考核大纲》。 七、课程的学时分配 内容 理论学时 实践学时 第一章 交互设计概论 2 2 第二章 基于UCD的用户需求研究 2 4 第三章 提供高效能和愉悦 2 4 第四章 设计模式应用及细节应用 2 4 第五章 交互细节:鼠标及其操作 2 4 第六章 控件及其行为 2 6 总计 12 24 八、本课程采用的教材、参考书 教材: 1、《交互设计》 作者:

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档