计算机维护与维修电子教案教学课件作者第三版曹哲第08章课件.pptVIP

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计算机维护与维修 第8章 多媒体设备 8.1 声卡 8.2 CD-ROM光盘驱动器 8.3 DVD光盘驱动器 8.4 CD-RW光盘刻录机的使用和维护 8.5 音箱 8.1 声卡 8.1.1 声卡技术的发展历史 最早的声卡是Adlib系列产品,后来由Creative Labs公司的Sound Blaster卡(即声霸卡)取而代之,成为PC音效标准,称霸DOS Game时代。其他声卡均必须与它兼容才能在市场上生存,如国内勤益金声卡、曾红极一时的Gravis Ultrasound等。这时的声卡无疑是最简单的声卡。 进入Windows时代之后,Direct Sound游戏音效标准使Sound Blaster卡不再风采。许许多多具有Direct Sound音效标准的声卡问世。从接口总线方面看,后来的PCI总线声卡取代了当时ISA总线声卡,大幅度降低了CPU的占有率。 8.1.1 声卡技术的发展历史 随着Windows的普及,声卡进入3D时代。Creative公司开发了新的3D音效——情景音效。Diamond公司则引用家庭影院的规范A3D。一开始的3D定位音效只是以两声道来模拟360音效,后来就发展出四声道,增加后方声道,效果较为真实。 伴随DVD及其播放软件的发展成熟,能兼顾AC-3解码功能的声卡已经出现。用户不需再购买昂贵的AC-3译码器,开创了声卡的另一个里程。初期只是4.1声道的浓缩版本(缺少中央声道独立输出)。之后,真正做出5.1软体输出解码的已有Forte Media等几家公司。目前主要有5.1声道和7.1声道等声卡产品。 现在许多主板都直接内嵌了声卡,使用者不用再另外购买声卡。这种声卡在音效、MIDI(音乐数字接口)等方面都有较强的功能。今后市场上独立声卡(裸卡)将会越来越少。 8.1.2 声卡的工作原理及组成 声卡由DSP数字信号处理器、A/D和D/A转换器、声音合成器、音频混合器(混音器)、MIDI接口、板卡接口电路等组成,声卡的结构框图如图1所示。 8.1.2 声卡的工作原理及组成 8.1.2 声卡的工作原理及组成 当进行录音时,麦克风将声波转换成电信号,经过放大和处理后再送到A/D转换器转换为DSP能够处理的数字信号,这个数字信号可以与其他部件输入的信号合成,再将其保存到计算机系统的文件中。 混音器的主要功能是混合由不同的音源输入的信号,并且能控制音量。通常混音器能够混合数字化的声音、FM合成器、CD声音、线性输入的声音和麦克风输入的声音,不仅能分别控制各种声音的音量,而且也能控制总的音量,有些混音器还能过滤高音或低音。输入混音器的控制逻辑如图2所示。 8.1.2 声卡的工作原理及组成 8.1.3 声卡的性能指标和名词解释 1.接口类型 作为ISA声卡的换代产品,PCI接口的声卡已经问世。它在各项性能指标上都有很大提高。PCI声卡比ISA声卡优越之处主要表现在以下几个方面: 1)传输速率高,最高能达到133MBPS,差不多是ISA的20倍。正因如此,新出的PC99标准中已经取消了ISA总线结构。 2)PCI声卡具有DLS(Down Loaded Sound,下载声音)功能。可将波表样本放在硬盘中,使用时调入内存,由声卡进行音乐的波表合成,因而声卡上不再需要配置存储器。 1.接口类型 3)PCI声卡对CPU的占用率仅为5%~18%,而ISA声卡为30%~40%。可见,PCI声卡的效率比ISA声卡要高出好多倍。 4)PCI声卡的信噪比很高(至少在90db以上)。 5)PCI声卡的集成度很高,它将原来的多个芯片集成到一芯片中,性能更加优秀,降低了成本。 6)PCI声卡支持3D SRS(Sound Retrieval System,声音检索系统)功能,SRS技术就是利用仿声学原理,根据人耳对各空间方向声音信号函数的反映不同,对声音进行处理,可产生出仿3D环绕声的放音效果,有如音乐厅的身临其境感觉。 8.1.3 声卡的性能指标和名词解释 2 采样宽度 声卡录制模拟的声音时,会将声音波形转换成数字信息,然后实时复制到硬盘。从本质上说,它实际是将磁盘作为一个没有磁带的数字式录音机使用。为听到录下的声音,声卡需从硬盘取出信息,转换回模拟形式,再送入喇叭、耳机或传统的录音机。 将模拟信号转换成数字信号的过程叫做“数字化”或者“采样”。采样宽度即采样位数,也可以通俗地理解为声卡的分辨率。采样宽度值越大,分辨率就越高,模拟自然界声音的能力就越强。声卡的采样宽度有8bit、10bit、12bit、16bit、24bit等。由于16bit足以表现出自然界的声音,因此,目前市场上声卡主流产品的采样宽度是16bit。 8.1.3 声卡的性能指标和名词解释 3.采样频率 采样频率决定样本的最高频率,理论上讲,采

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