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课程安排与要求;基础知识部分;多媒体课件的基础知识;课件制作的基础知识;关于课件定义的种种说法
课件,就是指教学的应用程序。根据教学目的,
教学内容,利用程序设计语言,由教师编制的程序。
(李运林,李克东,1986) ;课件是有明确的教学目标,反映教材内容、教材结
构并具有相应教学策略的程序系统。(乐毓俊,1988);一位网友关于课件的说法
当我第一次接触课件时,不知课件为何物,在制作
课件时更不知从何下手,心中一片茫然。通过一年的
制作和不断摸索,我认为:课件就像一部制作简单的
故事片,有片头(课件标题)、片尾(制作单位、作
者),也有主角、配角(重点和非重点课件内容)和
故事情节(课件内容过渡)之分。具体地说,课件就
是将与教学相关的动画、图片、声音等多媒体素材,
根据教学过程和教师教、学生学的需要,以先后顺序
出现。;2.多媒体课件的分类;按表现形式分:有课件、积件 和电子教案的区别 ; 3.多媒体课件在现化教学中的作用与地位
以物理课件为例,说明多媒体课件在现代化教学中的地位与作用:
●形象化教学: ; 4. 多媒体课件的基本要求
● 科学性:
● 教育性:
● 易用性:
● 艺术性:
● 交互性:
● 开放性:; 5.常用多媒体课件制作工具
● 开发工具分类:
制作工具、整合平台或二者兼顾
● PowerPoint、Authorwaer、几何画板、
方正奥思、FrontPage、Flash、VB、Vc、
Java等;二、课件制作的前期准备
—素材的收集与处理
在课件的开发过程中,素材准备是课件目标确定后的一项基础工程。之所以将素材的准备提高到工程的高度,是因为素材的种类很多,包括图、文、声、像、画,而且采集和制作过程中使用的软硬件也很多,是一项工作量很大的任务,在某种意义上可以说,课件的成败取决于素材的多少与好坏,一定要精心准备和收集。; 1.文字素材的准备; 2.图像素材的收集与处理 ; 3.声音素材的采集与处理 ;4.视频素材的采集与处理;5.动画素材的制作 ;
三、多媒体课件的开发流程
;课件制作的具体实施;● 线性结构:连接关系为从上到下,呈线状关联
● 树状结构:连接关系中出现了分支,呈树状结构
● 网状结构:各个分支之间又发生关联,形成网状
● 混合结构:上述几种结构的综合
;基本原则:
● 既要大众化规约化具有普适性,又要独具风格具有 个性特点。
● 既要庄重、典雅、大方,又要活泼新颖、清新明快,具有新鲜感,切忌用大红大绿、山水风景画等装饰界面,适得其反。
● 界面布局要符合人们先上后下、从左到右的浏览习 惯,提示信息一般放在左、上部,控制按钮摆在右、下方,主体内容居中表现,突出重点。
● 界面的设计构思,场镜的创设,应以突出课程内涵 为基本原则,一切围绕要表现的教学内容展开。
;界面基本概念和设计要点
1.起始界面与结构界面
起始界面:是课件的总体界面,要在显著位置标 示课件的名称(标题),要配合适当的画面、动画突出主题,一般 在该界面上设置课件的主菜单,方便进入各个功能模块。; 2.主体界面与辅助界面
主体界面: 是表现课件内容的主要层面,该页面主
要表现功能模块的主体(题)内容,也称为主窗口,
应出现在屏幕显要位置,更多地表现为庄重性。 ;3.提示信息;4.文字表述
文字表述是课件制作中必不可少的环节,在多媒体课件中,原理的阐述、画面的说明、结论的表达、要点的提示等都离不开文字表述。
;5.菜单设计
为了达到交互性好、调控方便的目的,必须设计操作简便、实用方便的菜单系统。一般多媒体课件包括如下类型的菜单:;●快捷菜单:右击弹出式菜单,在任意位置实现各功能模块间的快速切换。
●顺序菜单:通过顺序菜单实现按顺序前后翻页与退出,一般应统一规划、整齐划一、便于识别。
●控制按钮:实现配音解说、背景音乐、图文缩放、对象隐现等特定功能的控制,一般要标志性强、摆放位置得当。
;四.编写脚本
正如拍电影首先要有剧本一样,在课件制作之前首先要撰写脚本,必须采取有效的方法对结构设计的结果进行描述,以便使课件制作人员了解结构设计者的意图。脚本除了要求写作者具有一定的教学经验外,还要把心理学和计算机教学的特点融合其中。
;在编写脚本过程中应做到如下几点:;窗口界面参考图之一;;窗口界面参考图之二;
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