教学设计(怀化李宗安).docVIP

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教学设计(怀化李宗安)

小学数学简单的计算8 ——人民币的简单计算 1、模块:小学数学 2、年级:一年级下册 3、所用教材版本:人民教育出版社。 4、学时数:1课时,40分钟,其中上机时间:30分钟,非上机操作时间:10分钟。 本教学案例参与人员基本信息 姓名 性别 通讯地址及邮编 联系电话 E-mail 设计者 李宗安 男 湖南省沅陵县教师进修学校 419600466206354@ 二、教学设计 (一)内容分析 1、本节的作用和地位: 人民币的简单计算是初识、体验人民币。本节内容主要要求学生在使用人民币中,体验元、角之间换算的基本方法,懂得有条理地进行思考。学好本节课能帮助学生解决生活中使用人民币的实际问题,并为后面学习人民币打下基础。 2、本节主要内容: 本节基于学生在体验中形成认识,教材首先设计了一系列实践活动,如通过展示超市里商品的标价,教学生认识商品价格。分析元,角之间的换算,解决生活中使用人民币的实际问题。教材采用“情境引入→操作体验→了解换算→应用实际”的线索组织内容。 (二)学生分析 知识基础: 学生在生活中已有初步的识别方法和较丰富的使用经验,但是缺乏对人民币清晰、系统的认识 能力基础: 有初步的在生活中学习数学的经历,但指向、方法不明确。 心理基础: 有较强的观察兴趣,但是观察角度不够宽泛,深度欠缺,学生发展水平差距较大。 (三)教学目标 知识与技能 1.知道人民币单位间的换算,会进行一些简单的计算。 2.知道物品价格的表示形式。 初步体会人民币在社会生活、商品交换中的作用, (四)教学重点、难点: 教学重点: 简单的加法计算 教学难点: 元和角之间的换算。 (五)教学策略设计 教学方法设计 通过问题驱动和任务驱动加深学生对人民币 教学中采用了“支架式”教学策略,在演示课件、教材等教学资源之外,为学生提供了及时评价,达成教学目标。 教学流程和教学活动的设计思路 情境设置 从生活出发,创设情境。从学生的早餐入手,带领学生一起进入教学活动环节,让学生亲自来体验一下人民币 活动一:买早餐 选择自己喜欢的早餐,计算出需要多少钱 总结活动一:学生体验人民币的简单计算. 活动二:买文具 通过买文具,学习元和角之间的换算。 总结活动二,学生通过实践,体验元和角之间的换算。 活动三:买卖体育器材 用一张钱买不同的体育器材和用不同的钱买不同的体育器材活动。学生分组互换买卖对象。 总结活动三, 学生通过体验运用不同的钱购物与相同钱购不同的物,体会人民币的买方和卖方。进一步了解人民币的特点。 拓展 购买自己喜欢的玩具 总结活动四:学生体验灵活的支付方式和购买方法。 阅读提升 阅读教材,通过巩固练习来检测新知的掌握程度。 教学资源: 课件、教材 三、教学过程 教学环节及时间安排 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察和考查 及设计意图 课前 播放课件中的卡通图片资料、听听音乐 吃包子图片创造情境 情境 导入 询问学生的早餐,导入新课。 引导学生思考: 1、怎样购买早餐的? 2、用了多少元? 回顾,并思考 通过联系学生实际,激发学生的学习兴趣。 活动 探究 自主探究活动一:买早餐 思考: 人民币的简单加法。 体验购买早餐使用人民币 活动一的目的在于让学生体验人民币的简单加法 活动二的目的在于引导学生元和角之间的换算。 活动三的设计是为了组织学生进一步通过买方、卖方体验人民币。 活动四的设计是为了解决生活中使用人民币的实际问题。 自主探究活动二:买文具。 尝试元和角之间的换算 体验人民币元和角之间的换算 协作探究活动三:买体育器材 通过买方、卖方体验人民币 活动要求: 相邻四人为一组,其中一人为售货员其余人员为购买者。 拓展探究活动四:购买自己喜欢的玩具 体验人民币支付方式和购买方法的灵活性 活动要求:分组体验怎么实现购买。 阅读 提升 一、组织学生通过阅读教材28页思考下列问题: 买东西怎么付钱? 卖东西怎么找钱? 元角之间是如何转换的? 巩固练习 打开课件,完成练习。 阅读教材就如下几方面进行自学和探讨: 1、买东西怎么付钱。 2、卖东西怎么找钱 培养学生的自学能力,在教师的引导下组织学生进行讨论,从而帮助学生进行整理归纳。 培训学生的探索欲望。 课外 拓展 通过购买你想要的学习用具,看怎么实现的? 思考:自己实现的方法? 让学生学会解决实际问题。 课堂 小结 请学生通过填空来总结本节内容 我们重点学习购两件物品怎么付人民币?如果你是售货员怎么找钱?用什么方式支付所要购买的物品? 学生学会自己总结 参考资源: 《人民币的简单计算》 综合学科教育技术能力培训(

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