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教学设计(怀化李宗安)
小学数学简单的计算8
——人民币的简单计算
1、模块:小学数学
2、年级:一年级下册
3、所用教材版本:人民教育出版社。
4、学时数:1课时,40分钟,其中上机时间:30分钟,非上机操作时间:10分钟。
本教学案例参与人员基本信息
姓名 性别 通讯地址及邮编 联系电话 E-mail 设计者 李宗安 男 湖南省沅陵县教师进修学校 419600466206354@
二、教学设计
(一)内容分析
1、本节的作用和地位:
人民币的简单计算是初识、体验人民币。本节内容主要要求学生在使用人民币中,体验元、角之间换算的基本方法,懂得有条理地进行思考。学好本节课能帮助学生解决生活中使用人民币的实际问题,并为后面学习人民币打下基础。
2、本节主要内容:
本节基于学生在体验中形成认识,教材首先设计了一系列实践活动,如通过展示超市里商品的标价,教学生认识商品价格。分析元,角之间的换算,解决生活中使用人民币的实际问题。教材采用“情境引入→操作体验→了解换算→应用实际”的线索组织内容。
(二)学生分析
知识基础:
学生在生活中已有初步的识别方法和较丰富的使用经验,但是缺乏对人民币清晰、系统的认识
能力基础:
有初步的在生活中学习数学的经历,但指向、方法不明确。
心理基础:
有较强的观察兴趣,但是观察角度不够宽泛,深度欠缺,学生发展水平差距较大。
(三)教学目标
知识与技能
1.知道人民币单位间的换算,会进行一些简单的计算。
2.知道物品价格的表示形式。
初步体会人民币在社会生活、商品交换中的作用,
(四)教学重点、难点:
教学重点:
简单的加法计算
教学难点:
元和角之间的换算。
(五)教学策略设计
教学方法设计
通过问题驱动和任务驱动加深学生对人民币
教学中采用了“支架式”教学策略,在演示课件、教材等教学资源之外,为学生提供了及时评价,达成教学目标。
教学流程和教学活动的设计思路
情境设置
从生活出发,创设情境。从学生的早餐入手,带领学生一起进入教学活动环节,让学生亲自来体验一下人民币
活动一:买早餐
选择自己喜欢的早餐,计算出需要多少钱
总结活动一:学生体验人民币的简单计算.
活动二:买文具
通过买文具,学习元和角之间的换算。
总结活动二,学生通过实践,体验元和角之间的换算。
活动三:买卖体育器材
用一张钱买不同的体育器材和用不同的钱买不同的体育器材活动。学生分组互换买卖对象。
总结活动三, 学生通过体验运用不同的钱购物与相同钱购不同的物,体会人民币的买方和卖方。进一步了解人民币的特点。
拓展
购买自己喜欢的玩具
总结活动四:学生体验灵活的支付方式和购买方法。
阅读提升
阅读教材,通过巩固练习来检测新知的掌握程度。
教学资源:
课件、教材
三、教学过程
教学环节及时间安排 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察和考查
及设计意图 课前 播放课件中的卡通图片资料、听听音乐 吃包子图片创造情境 情境
导入
询问学生的早餐,导入新课。
引导学生思考:
1、怎样购买早餐的?
2、用了多少元? 回顾,并思考 通过联系学生实际,激发学生的学习兴趣。 活动
探究
自主探究活动一:买早餐
思考:
人民币的简单加法。 体验购买早餐使用人民币 活动一的目的在于让学生体验人民币的简单加法
活动二的目的在于引导学生元和角之间的换算。
活动三的设计是为了组织学生进一步通过买方、卖方体验人民币。
活动四的设计是为了解决生活中使用人民币的实际问题。 自主探究活动二:买文具。
尝试元和角之间的换算
体验人民币元和角之间的换算 协作探究活动三:买体育器材
通过买方、卖方体验人民币 活动要求:
相邻四人为一组,其中一人为售货员其余人员为购买者。 拓展探究活动四:购买自己喜欢的玩具
体验人民币支付方式和购买方法的灵活性 活动要求:分组体验怎么实现购买。 阅读
提升
一、组织学生通过阅读教材28页思考下列问题:
买东西怎么付钱?
卖东西怎么找钱?
元角之间是如何转换的?
巩固练习
打开课件,完成练习。 阅读教材就如下几方面进行自学和探讨:
1、买东西怎么付钱。
2、卖东西怎么找钱 培养学生的自学能力,在教师的引导下组织学生进行讨论,从而帮助学生进行整理归纳。
培训学生的探索欲望。 课外
拓展 通过购买你想要的学习用具,看怎么实现的?
思考:自己实现的方法? 让学生学会解决实际问题。 课堂
小结
请学生通过填空来总结本节内容
我们重点学习购两件物品怎么付人民币?如果你是售货员怎么找钱?用什么方式支付所要购买的物品? 学生学会自己总结
参考资源:
《人民币的简单计算》
综合学科教育技术能力培训(
原创力文档


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