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C类的构造方法(this方法重载)析构方法
今天这节课我们来 HYPERLINK javascript:; \t _self 学习类的构造方法和析构方法,同学们现在回忆一下在类一系列中,学习到创建一个类ClassName的实例,也就是对象ObjName时基本语法为:ClassName bjName=new ClassName();我说过,new后面的ClasName()实际上指的是这个类的构造方法,而且我也说过,这个()中可以有参数,这个有参数,就是指构造方法可以有参数,那么什么是类的构造方法呢?
构造方法
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???????? 构造方法又叫构造函数,也有人叫做构造器,其实就是对类进行初始化。构造方法是一种特殊的方法,在类实例创建之前执行,用来初始化对象,完成对象创建前所需的相关设定,构造方法允许将类实例初始为有效状态的特殊方法,这就是构造方法的定义,用通俗的话说,就是开车前的暖车工作,用洗衣机之前的接上电源的工作,参数可以有多个可以这样理解,洗衣机的插头有两头的、有三项的,在创建洗衣机对象的时候,要分清插头的种类,才能创建成功对象。
??????? 为什么说构造方法是特殊的方法呢?因为构造方法本身没有返回值,并且通常是public访问类型,方法的名称必须与类名相同,当我们没有明确的在类中定义构造方法的时候,例如我们以前所定义的类,都是没有定义构造方法的,这时系统会使用默认的构造方法,如创建ClassName类的默认构造方法,public ClassName(){}。默认的构造方法并没有进行任何类初始化行为,你可以自己定义构造方法,当然如果你有自定义构造方法,那么默认的构造方法就会失效了。也就是说,当我们在ClassName类中没有定义构造方法时,C#语言会生成一个空的构造方法ClassName(),当然这个空的方法是什么也没做,只是为了让我们定义的类能够在创建对象时顺利的实例化而已。
???????? 构造方法可以有两个,因为参数的不同区别开,这就构成了方法的重载,方法重载的最大的好处在与可以利用相同的名称来组织应用程序的方法成员,当一个复杂的类被创建的时候,对功能相同的方法最好采用相同的命名方式,用不同的参数来区别,比??,计算面积时,我们就可以把四边形面积的计算方法的名字起同一个,用参数来区别如正方形定义一个参数(一个边长),长方形定义三个参数(一个长,一个宽,另一个长方形的标志如0),梯形定义三个参数(一个底,一个高,另一个梯形的标志如1),通过第三个参数标志区别长方形和梯形不同的面积公式。方法的重载要注意的是,方法名相同,但是参数类型或个数必须要有所不同,方法重载的优点就是可以在不改变原方法的基础上,新增功能。
???????? 构造方法的重载中还包括一种,在方法的名字前的修饰符只有static,称为静态构造方法,使用静态构造方法要注意以下几点:
1.静态构造方法只有一个;
2.并且没有参数;
3在所有的构造方法中最先被执行;
4.静态的构造方法不会被继承;
5.静态构造方法在所有静态成员本初始化后执行,也就是说如果在类中定义了静态成员,就会自动生成一个静态构造方法,否则如果要使用静态构造方法就得自定义。
6.静态构造方法在所有静态成员被引用之前执行。
7.静态构造方法在所有实例成员被分配之前执行。
????? 下面我们来看实例,通过实例我们来体会构造方法是如何在创建对象时初始化的。
构造方法实例mG#~]J`0namespace helloI0x/qF YQ:vI0{`#j,s Cwl/q ?0??ITPUB个人空间*D/_D{]FJ I3U??? //创建一个人类RenITPUB个人空间 GJ.Ph^P3CDg3|??? class RenGqx x4h4c0??? {ITPUB个人空间Ut @,muA4?M??????? /*观察字段成员如果不赋初值时,在创建对象的时候,ITPUB个人空间 O.a_ ^mguBp???????? * 编译器会按照类型默认的给变量一个初值,如年龄、姓名ITPUB个人空间Ma^wQ???????? * 我们可以在构造方法中,对未赋值的字段进行改变,如年龄ITPUB个人空间6Smff4aV5d???????? * 如果字段已经赋初值了,那么创建对象的时候,f#XG9sn4S0???????? * 就会使用初值,如果需要改变,就在构造方法中重新赋值即可,如性别*/
??????? //定义一个年龄变量,不赋初值ITPUB个人空间
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