第十四章滤镜及其应用选编.ppt

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第十四章滤镜及其应用选编

第14章 滤镜及其应用 ;本章目标; 使用滤镜的原则;【抽出】插件;【液化】插件;【图案生成器】插件;1.像素化滤镜组:将颜色值相似的像素转化成单元格,使图像分块。 ;彩色半调:产生用彩色网点绘制图像的效果.;【彩色半调】命令的应用示例 ;晶格化:使图像中的像素结块,产生晶体般的块状效果.;点状化:将图像中的颜色分解为随机分布的彩色斑点,并使用背景色填充斑点之间的空隙 ;碎片:将图像复制为4个副本,再将它们位移,并降低不透明度从而形成一种不聚焦的“4重视”效果 ;铜版雕刻:可以在图像中随机分布各种不规则的斑点和线条,从而产生镂刻的版画效果。 ;马赛克:可以通过将一个单元内的所有像素统一成一种颜色,从而产生马赛克的效果, ;2.扭曲滤镜组:使图像产生平或三维的扭曲变形效果. ;旋转扭曲:可以产生旋转的风轮效果,旋转中心为画布或特定选择区的中心 ;极坐标:可以将图像画布的坐标从平面坐标转换为极坐标,或者从极坐标转换为平面坐标. ;波纹:产生水纹的涟漪效果,常用来制作水面倒影等效果 ;玻璃:可以产生一种透过玻璃观察图像的效果 ;球面化:产生将图像裹在球面上,使图像扭曲或伸展产生球面的效果 ;3.杂色滤镜组:对图像添加或删除杂点. ;去斑:可以对图像进行轻微的模糊与柔化处理,从而达到掩饰图像中细小斑点的目的 ;添加杂色:在图像画布中随机地添加杂点;蒙尘与划痕:通过将图像中有缺陷的像素融入到周围的像素中,从而达到除尘和消除划痕的效果. ;【蒙尘与划痕】命令的应用示例 ;4.模 糊:通过削弱相邻像素的对比度,使相邻相素平滑过渡,从而使图像产生柔合模糊的效果. ;动感模糊:可以模仿拍摄运动物体的手法,通过对某一方向上的像素进行线形移动,从而产生运动的模糊效果 ;径向模糊:创建一种旋转或放射状的模糊效果 ;模糊:可以产生轻微的模糊效果,其模糊效果是固定的,没有参数设置对话框,在实际工作中不常用。 ;特殊模糊:可以查找图像的边缘并将边缘以内的区域进行模糊,从而达到清晰图像边缘的模糊效果 ;参数设置 【半径??:设定模糊范围的大小,该数值越大,模糊效果就越明显。 【阈值】:当相邻像素间的亮度差值低于此值时才被模糊决定查找图像边缘的精确程度。 【品质】:设定模糊的质量。 【模式】:在下拉菜单中共有【正常】、【边缘优先】与【叠加边缘】3个选项。若选择【边缘优先】选项,则图像以黑色为背景,以白色在背景上描绘图像线条;若选择【叠加边缘】选项,则图像边缘用白色勾画。;高斯模糊:根据高斯曲线对图像进行模糊,是Photoshop中使用频率很高的滤镜之一。;5. 渲 染滤镜组:在图像中模拟光线照明效果、云雾状效果、和各种材质效果。 ;云彩:主要用来在系统的前景色与背景色之间随机地组合并最终将图像转换为柔和的云彩效果;光照效果;参数设置 【样式】:设置光源的样式,该参数模拟了各种舞台光源 【光照类型】:设置灯光的类型,共有【点光】、【全光源】和【平行光】3种类型 【强度】:控制光的强度,该数值越大,光亮就越强 【聚焦】:设置扩大椭圆区域内光线的照射范围 【光泽】:设置反光物的表面光洁度 【材料】:设置图像的质感 【曝光度】:控制照射光线的亮暗度 【环境】:设置图像的反光范围 【纹理通道】:可以使图像中产生一种浮雕效果 【高度】:决定立体效果最高隆起的高度。 ;分层云彩;镜头光晕:模拟摄像机的镜头光晕效果,同时还可以自动调节摄像机光晕的位置以及创建日光效果;6 . 画笔描边:模拟用不同的画笔或油墨画笔对图像进行绘画的效果。 ;喷溅:主要用来在图像上喷洒了许多小的颜色颗粒,最终使图像产生笔墨喷溅的效果 ;喷色描边; 【喷色描边】命令的应用示例 ;7。素 描:(用边界搜索和阈值算法)用前景色和背景色重绘图像,产生用徒手绘写的效果。仅对RGB和灰度图像作用。 ;半调图案:可以用前景色和背景色在图像中产生网格图案效果 ;图章:用前景色和背景色填充图像,从而产生类似图章盖印的效果.可以产生浓缩成滴的效果 ;基底凸现:较暗区用前景色填充,较亮区用背景色填充,产生起伏的雕刻效果。;铬黄:主要用来模拟液态金属效果 ;8.纹 理:创建纹理和材质效果. ;染色玻璃:可以在图像中产生不规则分离的彩色玻璃格子,每一格的颜色由该格的平均颜色来确定 ;马赛克拼贴:产生不规则的马赛克拼贴效果 ;龟裂缝:可以在图像中随机地生成龟裂纹理并使图像产生浮雕效果 ;9.艺术效果:产生将摄影图像变成不同派别的传统介质上的绘画效果. ;霓虹灯:可以用前景色和背景色的混合重新给图像上色,并最终产生彩色霓虹灯光的效果 ;10视 频 ;NTSC颜色;逐行 ;11锐化;12.风格化:通过移动像素和提高像素对比度,产生印象派及其它风格化效果. ;拼

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