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基于UG和3DS MAX的汽车筒式减振器装配动画制作
· 信息技术 · 刘媛,等 ·基于UG和3DSMAX的汽车筒式减振器装配动画制作
基于 UG和 3DSMAX的汽车筒式
减振器装配动画制作
刘媛 ,田杰
(南京林业大学 汽车及交通工程学院,江苏 南京 210037)
摘 要:在UG环境下,进行 了汽车筒式减振器的三维实体建模 以及虚拟装配。并结合 3DS
MAX,从后向前制作了汽车筒式减振器的装配动画。实际应用表明,利用这一方法既能保证汽
车筒式减振器设计的正确性,叉能指导装配者轻松地完成汽车筒式减振器的组装。
关键词 :汽车筒式减振器;三维建模;虚拟装配;动画制作
中图分类号 :TH113.1 文献标志码:B 文章编号:1671-5276(2012)04-0118-02
AssemblingAnimationofAutomobileShockAbsorberBasedOilUG and3DSMAX
LIU Yuan,TIAN Jie
(CollegeofMechanicalandElectronicEngineering,NanjingForestryUniversity,Nanjing210037,China)
Abstract:Three.dimensionalsolidmodelandvirtualassemblyoftheautomobileshockabsorberareperformedunderUG environ—
ment.Andtheassemblinganimationismadefr0m theendtothefrontusingtheanimatedtechnologyof3DSMAX.Thepracticalap。
plictionshowsthatthismethodisusedtoassurethecorrectnessofthedesignandthecarryoutassemblingworkeasily.
Keywords:automobileshockabsorber;three—dimensionalmodeling;virtualassembly;animationmaking
影响装配的前提下,创建的零件基本特征要尽量简单。其
0 前言 中建模的难点是辅助平面的选择和建立。
虚拟装配是虚拟设计制造研究领域的重要研究分支,
虚拟装配也是并行工程的支持技术之一。虚拟装配的实
现有助于对产品零部件进行虚拟分析和虚拟设计,有助于
解决零部件从设计到生产所出现的技术问题,以达到缩短
产品开发周期、降低生产成本 以及优化产品性能等 目
的 1-2]。而虚拟装配过程的展示 ,即装配动画的制作不仅
能指导装配者更直观地了解产品的装配过程和工作原理 ,
而且还能在产品销售、简报时,示范说明产品的组装、拆卸
甚至维修的程序。
1 基于UG 的汽车筒式减振器虚拟
装配
汽车筒式减振器结构如图1所示。主要 由活塞、活塞
杆、工作缸、流通阀、伸张阀、压缩阀、补偿阀、储油缸以及 图1 汽车筒式减振器的结构示意图
密封装置等部件组成。
1.1 各零件的三维实体建模 1.2 虚拟装配
UG提供了2种装配模式,即自底而上 (bottom.up)的 各零件的三维实体模型完成后 ,首先要按照装配图的
装配模式和 自顶而下 (top—down)的设计模式。建模过程 要求,设定各零件之间的约束和配合方式,分别完成流通
阀伸张阀总成、压缩阀补偿阀总成、活塞杆总成以及储油
中采用了易于掌握的自底而上的装配方法,即首先建立好
各零件的三维实体模 型,然后将这些零件进行装配。在 缸总成 的装配 。
UG环境中,三维实体模型的建立主要是通过建立草图、 由于汽车简式减振器总成的装配多为同轴装配,而且
拉伸或旋转建立基
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