- 1、本文档共74页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C与C++第四章:类与对象.pdf
C++程序设计语言——V3.0
计算机学院: 张 永 鸣
计算机学院: 张 永 鸣
Tel7613
Tel7613
E-mail:zym@
E-mail:zym@
第四章类与对象
• 面向对象的思想 • 析构函数
• 面向对象的思想 • 析构函数
• OOP的基本特点 • 内联成员函数
• OOP的基本特点 • 内联成员函数
• 类概念和声明 • 拷贝构造函数
• 类概念和声明 • 拷贝构造函数
• 对象 • 类的组合
• 对象 • 类的组合
• UML 图形标识
• 构造函数 • UML 图形标识
• 构造函数
• 类模板(在9.1 )
• 类模板(在9.1 )
回顾:面向过程的设计方法
想 想 思 思 的 的 象 象 对 对 向 向 面 面
重点:
如何实现细节过程,将数据与函数分开。
形式:
主模块+若干子模块(main ()+ 子函数)。
特点:
自顶向下,逐步求精——功能分解。
缺点:
效率低,程序的可重用性、可维护性差。
面向对象的方法
想 想 思 思 的 的 象 象 对 对 向 向 面 面
目的:
实现软件设计的产业化。
观点:
自然界是由实体(对象)所组成。
程序设计方法:
使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。
要求:
高度概括、分类、和抽象。
抽象
抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出
O
O
O
O
这一类对象的公共性质并加以描述的过程。
P
P 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。
点 点 特 特 本 本 基 基 的 的 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互
区别的物理量)。
文档评论(0)