中国休闲游戏市场.pptVIP

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  • 2017-05-14 发布于湖北
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中国休闲游戏市场

* * * * * * * * * 第四部分:总结和对腾讯的建议(二) 梦幻的选择: 梦幻采用网易能够掌握的最为成熟的技术开发,保证了细节实现能力和游戏品质,在此基础上才能有效发挥自主研发的优势 对腾讯的建议: 选择已经成熟掌握的技术开发游戏,不必挑战更高的难度 第四部分:总结和对腾讯的建议(四) 梦幻的核心设计: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏内容 特别注重玩家社会关系的设定,提供给玩家完整的社会性,中低等级段时做强制融入虚拟社会的设定 引入多种经验值的设定,引导玩家每天游戏时间内的焦点转换,控制玩家生命周期 将金钱作为升级经验的一种,赋予实际价值,并严格控制金钱的产出,保证经济体系的稳定和平衡 对腾讯的建议: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏,注重玩家间的社会关系,尽量提供给玩家完整的虚拟社会 引入多种经验值的设定,引导焦点转换,控制玩家生命周期 学习梦幻的经济体系的设定,金钱要作为一种升级经验而存在 第四部分:总结和对腾讯的建议(五) 梦幻的细节体验和版本更新: 梦幻的细节体验非常体贴,策划者做到足够细致,功能足够强大 梦幻在一开始就完成了核心设定,也便于对整个生命周期作控制 对腾讯的建议: 关注细节体验,让玩家更加舒心 尽量在游戏运营前就完成核心设定 第四部分:总结和对腾讯的建议(六) 梦幻的推广员系统 梦幻的推广员

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