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认识服装
第一周
专业始业教育:
对服装和服装设计的认识(3课时/周三上午
活动方案:通过参观和浏览服装商场、服装企业、图书馆等和服装有关的场所,观察和认识服装品牌以及服装市场,了解服装企业生产流程,激发学生对专业的热爱和兴趣,了解自己将来所要从事的岗位和责任,完成:服装和服装设计发展的笔记,寻找一些和服装相关的知识点。
自我评估:你花了足够的时间去了解服装是什么吗?
你知道哪些服装品牌?能简单说说这些品牌吗?(一句话甚至几个词都可以)
参观商场的时候,你仔细观察到了服装细节吗?
参观企业的时候,你注意到服装是怎么出来的?
你对服装的哪一个环节感兴趣,或者你以后想做什么?
知识应用与拓展练习:
1、把搜集到的服装品牌和知识分类,为制作服装手册作准备。
认识服装 认识服装设计
教学目标:使学生理解和掌握有关服装和设计的概念,了解服装品牌和服装发展趋势,了解服装产品流程,养成对各种与服装有关的细节都能细致观察,并及时进行收集、记录,培养职业意识和良好的审美能力,为下阶段的服装教学做好准备。
教学重点:1、对服装的认识和分析 2、学习专业知识的方法
教学难点:1、培养职业兴趣 2、培养专业精神和态度
教学时间:3+1课时
教学过程:
要求:
每人准备一本速写本,及时进行服装信息的收集和记录。
途径:各种服装资料,时装期刊,电视媒体,时装网站,外文书店等。
每月至少有一次逛街
了解:流行趋势——服装款式、面料、色彩
观看各类服装发布会和时装表演
准备一本效果图和款式图的书和服装资料剪贴本。
服装杂志介绍:国外——《hifashion》、《流行通信》、《ELLE》、《装苑》等
国内——《国际服装动态》、《服装设计师》、《时装》、
《上海服饰》、《瑞丽》、《流行趋势》等
关于服装的概念: 衣服 服装 时装 成衣
1、衣服:一种遮盖人体的染织物,是一种物质。它的美是物质的美。
2、服装:是人与衣服的总和,是人体着衣后形成的一种状态。它和穿着者的内心世界以及环境之间相依共融,除了包括人体穿着物以外,还包括服饰品(如首饰、头巾、帽子、包、腰带、手套、鞋袜等)以及为陪衬服装穿着效果的一些行为(如穿孔、文身、切痕、化装、发型等),这些物品和行为与服装之间是一种有序的、科学的搭配关系,同时又是一种互补的、协调的整体关系,这一切通过人的气质、体形、肤色与服装的色彩、款式、质料的和谐组合,从而产生美感,达到美化人体的目的。
3、时装:时代感的、时兴的、时尚的服装,有别于已经出现过的服装造型。“时”含有时空背景的界定范围,并非特指现代服装。相对于每个历史时期都有自己的特定服装。时装具有时间性、流行性、新颖性三大特征。
流行
流行高潮
创意 定型保留
流行开始 流行周期 流行完结
4、成衣:按计划大批量、在流水线上生产的有一定规格和标准号型的服装,它区别于裁缝店里定做的衣服和自己裁制的衣服。是二十世纪初才出现的服装形式(机器出现)。目前在店里出售的衣服多为成衣。
【在讲解过程中,图片展示,加强学生直观感受】
关于设计和服装设计的概念:
设计是什么?
设计是创造一种前所未有的作品的过程,而不是雷同、重复、抄袭。
2、设计种类:【提问:有哪些?】
商标、图案、封面装桢、广告、招贴
视觉传达设计 商品包装、立体广告、橱窗展开、展览
(二维空间) 电视节目、动画、电脑美术、表演
产品设计 织物、挂毯、壁纸、地毯、编织、钱币、绣品
(三维空间) 首饰、服装、机器、家具、工业产品、手工艺品
空间环境设计 室内装潢、建筑、商场、园艺、城市、立体交通
(四维空间) 实景电影、舞台美术、环境艺术
综合设计 人物形象、
(抽象形态) 管理程序、经营方式、调查问卷、软件程序
服装设计是什么?
构想一个制作服装的方案,并借助于材料和裁剪工艺,使构想实物化的过程。
(设计构思 + 适当材料 + 相应剪裁 + 工艺方法——实物化)
可以是 造型的前所未有(如轮廓——今年流行的裙子、裤子)
色彩的前所未有(如流行色——)
材料的创新别致(如面料——)
工艺的独特
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