用CoreDraw手绘美女.docVIP

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用CoreDraw手绘美女

用CoreDraw手绘美女 作者:深圳800 来源:深圳800 加入时间:2005-7-1  1.首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛 图片如下: 2.画眼眶 图片如下: 3填肤色,和眼白,确定眼睛大小形状 图片如下: 4. 画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法) 图片如下: 5.加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感 图片如下: 6.加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影。 图片如下: 7. 加睫毛,画眼珠高光 图片如下: 8. 图片如下: 9. 同上法,用阴影法画出眼睛的立体感 图片如下: 10. 用阴影法柔化眉毛 图片如下: 11眉中央加一点黑色的浓眉,显得有立体感 图片如下: 12. 复制另一只眼睛,加以调整,画鼻梁 图片如下: 13. 画鼻孔 图片如下: 14. 加鼻孔色 图片如下: 15. 用阴影法画嘴唇 图片如下: 16. 勾一下线 图片如下: 17. 用渐变色块画唇高光 图片如下: 18. 脖子 图片如下: 19加头发 图片如下: 20卷头发,只要用自由笔随意画。图片如下: Corel Draw 10 基础概念 作者:深圳800 来源:深圳800 加入时间:2005-7-1    对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象。对象包括很多种类,比如曲线、美术字等等,这些元素构成了我们的作品。   曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素,由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制。曲线也分为几类,其中最特殊的一种是直线(Line),其他种类以后会详细讲解。   提示:并非Corel Draw里面所有的图形都是曲线。因为一些对象拥有特殊的属性,为了方便控制这些属性,Corel Draw提供了另外的操控方法,而非上述的节点与切线的方法。最明显的例子就是方形、圆形、多边形与文字。这些图形都可以通过“转换为曲线”命令(Convert to Curves,快捷键Ctrl+Q)使之成为曲线,需要注意的是这一过程是不可逆的。   属性(Properties):就是对象的参数,例如宽高、大小、颜色等等,特殊对象有特殊属性,例如文字对象有字体属性、字间距属性等。   填充(Fill):只有闭合曲线才能进行填充,填充可以是单一颜色,渐变色,图案等等。Corel Draw允许对象没有填充。   轮廓线(Out Line):轮廓线与对象不可分割,但Corel Draw允许对象没有轮廓线,轮廓线拥有粗细、笔触、颜色等等属性。   交互(Interactiv):交互性是最近常用到的一个词,在Corel Draw中,凡是有交互二字开头的工具代表了无需通过“设置命令-点击OK”来观察变化,而是通过一些鼠标操作就可以立即对当前被选对象的属性样式进行更改,这是Corel Draw 10里面一个非常受到重视的部分。   这是目前我能想到的一些基本概念,以后如果我想起来了,就继续往里面添加,大家随时查看这个章节噢! CorelDRAW 10快捷键认识 主界面  显示导航窗口(Navigator window) 【N】 运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】 保存当前的图形 【Ctrl】+【S】 打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】 擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】 撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】 撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】 垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】 垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】 垂直对齐选择对象的中心 【C】 将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】 打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】 打印当前的图形 【Ctrl】+【P】 打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】 运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】 运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】 导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】 导入文本或对象 【Ctrl】+【I】 发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】 将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】 发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】 将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】 发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】 发送选择的对象到左面 【Shift】

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