用VB编写抽奖程序教学设计.docVIP

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用VB编写抽奖程序教学设计

用VB编写抽奖程序教学设计 山课件 m一、界面设计 EXE工程。在Form1窗体中放置一个定时器(Timer1)、两个文本框(Label1,Label2)、两个命令按钮(command1,command2)和包含7个元素的控件数组(Label3(0)mdash;Label3(6))。 Label3控件数组中的所有元素皆采用相同设置。 本程序的实现原理是:当用户单击ldquo;戥开始rdquo;按钮时,打开定时器,利搞用定时器控件同时产生两个随机数sj1、s茯j2,sj1的范围是1~32,sj2的范高围是0~49。当sj1=24的时侯,用s瞽j2与前面产生的中奖号码作比较,若与前面篇的中奖相同,则退出本过程;若与前面的中奖趴号码不同,则将此随机数作为中奖号码。当产生了7个中奖号码时,关闭定时器控件,停止泻产生随机数。 (津1)Randomize:初始化随机数的种筮子数。 (2)Int():返回一个非整形韪数字取整后的整数。 (3)Rnd:产生一跛个0~1之间的随机数(大于等于0,但小于蟹1)。 (4)Qbcolor():返回参硷数(0~15)对应的颜色。 (5)Val薇:将一个字符形变量转化为一个数值型变量。痱 (6)Format:格式化一个表达式。 DimsyAsI莒nteger prime;命令按钮1的阝单击事件 PrivateSubcomma坭nd1_click() prime;清睇除Label3控件数组的内容 Fori=0To6 Label3(i).caption=Prime;Prime; Ne逾xt =Trueprime;打开定时器为 =Falseprime;使开始按钮失楹效 sy=-1prime;索引值初始化妗为-1 EndSub prime;命令儇按钮2的单击事件 PrivateSubc撇ommand2_click() Unloadmeprime;卸载本窗体 End溯Sub prime;定时器1的定时事件 PrivateSubTimer1_Timer() Dimsj1,sj2,ysAs杭Integer Randomizeprime;初始化随机数 sj1=Int(R诿nd*32)+1 sj2=Int(Rnd豁*50) =sj1prime;设置标签才1的内容 ys=Int(Rnd*6)+9鱿 =QBcolor(ys) Ifsj2=24Thenprime;如果sj2等于饪24 sy=sy+1prime;索引值瀑加1 Fora=oTosy Ifsj1=陔Val(Label3(a).captio葆n)Then sy=sy-1 ExitS蹉ub EndIf Next Label3(sy).caption=Format(喷sj1,Prime;00Prime;噘) Label3(sy).Forecol刀or=QBcolor(ys) EndIf Ifsy=6Thenprime;如果索ノ引值等于6 =Falseprime;关挟闭定时器 =Trueprime;使命令枚按钮有效(即可重新开始抽奖) EndIf EndSub ldquo`;启动rdquo;按钮,启动抽奖程序。醚单击ldquo;开始rdquo;按钮涉,Label1控件将用五彩缤纷的颜色快速娓显示1~32之间的数字,并在Label3屙控件数组中产生一组7个数字的中奖号码。再沃次单击ldquo;开始rdquo;按┏钮,程序将自动清除Label3控件数组中ナ的内容,并重新产生一组7个数字的中奖号码陕(与前面的不相同)。 莲 m create a good atmosphere for education, and to promote the all-round development of students, to establish a scientific moral education full of vigor the For long-term mechanism.Two, the goal of moral education:To guide the students to form the correct world outlook, outlook on life, values, to cultivate students unity and mutual assistance, honest and trustworthy, law-abiding, good quality, hard work, set a good XX students ideological quality, psychological quality and image quality. The formation of excellent moral education cur

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