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毕竟不是那么简单的一个小漩涡
Not Such a Small Whorl After All
毕竟不是那么简单的一个小漩涡
一、本文思路
指纹能识别身份的前提是:每个人的指纹都是独一无二的。作者在此基础上做出假设,通过建立两个数学模型来求解这个问题,最后预测出了总的不同指纹的个数大概是 个。
其中,第一个模型提出用指纹上的细节来判定和识别指纹,并且求出细节可能存在的位置大约是1440个。第二个模型则更进一步的把指纹数字化为一个的坐标方格,使模型结果更精确。并且,在模型二中,作者又提出了提出一个概念词——熵。它是一种计量单位,用来代表坐标方格中每个元素所需求的片数的最小值。
其中,在论文的后半部分,对于细节可能存在的位置,作者又更深一步的讨论了。作者提到了两个方法验证,一种是Kingston方法另一种是Amy方法。求解最后,作者得出结论:预测的细节可能存在的位置是1440个。但是,对于模型求解出的结果,作者又更近一步的提出了“细节可能存在两个不同的方向”这个问题,这使得之前求解得出的指纹数要增加一倍。
最后,作者通过两个模型的不断改进和求解,得到的结论是:所有可能存在的指纹数大概是个指纹。
另外,对于指纹可能相同的概率,作者通过求解,也给出了明确的答案。 在细节数定义为12个时,在60亿人中,指纹相同的概率只有。在至今存活的十二亿人口中,指纹相同的概率也只有。虽然现实生活中用指纹来识别身份没有那么的完美,但相比于用DNA识别身份准确的概率是的情况下,指纹的概率要小的多。所以说,用指纹来识别身份更具有科学性,更合理。
二、假设
作者在建模时进行一下合理性的假设:
1、指纹的匹配是通过比较细节来完成的,
2、两个有着同样的细节构造的指纹可以辨别,
3、同一个指纹上的细节分布式相同的,
4、只存在一种类型的细节和分叉,
5、每个细节在统计学上是完全独立的,
6、在指纹收集的过程中没有错误,
7、微小的细节要么是直接的循环着指纹上的脊排布,要么是反着它,只存在着两种可能的布局。
三、模型1.Designing from the Ground Up
1.1 最糟糕的情况
FBI储存和比较指纹数据的标准是使用500dpi(每平方英寸250000像素)和8bits每像素和平均1.5平方英寸每个指纹。如果影像被储存成点阵图,就会有小片的信息在一个指纹中。但是,FBI并不是把影像储存成点阵图,而是使用一种压缩技术。FBI最开始使用这种压缩的系数是26:1,因此有小片的信息每个指纹。
图1是不同压缩系数出现的指纹图:
其中在压缩系数为26:1时, 一些小的细节和分叉就消失了。因此,使用26;1的系数是较为合理的。
故可得出结论:最糟糕的情况下,指纹最多可能是个。
1.2 微小细节的空间限制
如果细节被限制只有L个物理位置,且每个位置至多一个,则由n个细节所确定的不同指纹的个数是。
1.3 对总的指纹数做的较低的准备
细节一般会出现在指纹的脊上,现在我们假设一个经典的指纹上的细节都出现在一个集中地椭圆上。我们设想每个细节之间的角度不小于5度,且共有20个椭圆,这样将会有72条射线将椭圆均匀分割,且与椭圆有交点。这样,理论上来说,将会有个细节存在点。
图2表示过程:
在一个指纹中,细节潜在的位置是椭圆与射线的交点处。
我们应该选取几个细节来计算,一个典型的指纹大概有30到40个细节,但不是所有的都有意义。事实上,差不多只有6个细节会比较重要。这里我们先选取6个细节,那么在依然是1440个位置的情况下,指纹数将会达到:
1.4 改进评估
虽然在有些时候只有6个细节有意义,但一个典型的指纹应该有30至40个细节。如果我们把所有的细节都考虑,在依然是1440个可能位子的情况下,总的指纹数将是个。
然而,使用35个细节计算,过高的的出了指纹的数量。这里我们假定12个细节可以区别出一个指纹,则此时总的指纹数将是个。
1.5 考虑到细节的方向
由于一个细节允许两种不同的方向,所以增加了指纹的数量,则可能的指纹数是个。因此,指纹数量的范围应该在,但是最可能的数值是个。
四、模型2 Information Theory
2.1 简化假设
2.1.1 一个单独指纹包含n个细节
2.1.2 一个指纹的n个细节可以被映射到一个的坐标方格内,每个方格最多一个细节。对于n个细节,这将会有个可能存在位置,所以有,其中L是细节可能存在的位置。
2.2 指纹熵的衍生物
我们可以把指纹形象化为的坐标方格。如果有一个细节,我们把它标记为X,如果没有,则把小方格留有空白。并且,我们把细节和非细节作为一个两字母的字母表的要素,用a来表示字母表。这样就可以用一个的坐标方格表示指纹了。Shannon的经典第一顺序方程给出了字母表的熵:
---------- (1)
是
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