谈高中信息技术课的情境教学.docVIP

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  • 2017-05-22 发布于广东
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谈高中信息技术课的情境教学.doc

  谈高中信息技术课的情境教学 在高中信息技术课教学中,我们不难发现许多学生到机房来上课是争先恐后的飞奔而来,对信息技术课有着浓厚兴趣,其实只是一种“表面繁荣”现象,他们其实并非对课的内容本身感兴趣,而是想到机房来“玩”――打游戏、上网等。表明我们教师有待于提高信息技术课本身的吸引力,需要将学生的兴趣重点从“玩”拉回到“课”上来。针对这一问题,笔者致力于教法上研究,发现情境教学能够增强课的吸引力,能够提高学生的学习积极性。 中国 9/vie   一、情境教学的必要性   在教学过程中,依据教育学和心理学的基本原理,根据学生年龄和认知特点的不同,通过建立师生间、认知客体与认知主体之间的情感氛围,创设适宜的学习环境,使教学在积极的情感和优化的环境中开展,从而使学生在情境思维中获得知识、培养能力、发展智力的一种教学活动即为情境教学。   基于学科核心素养的新课程理念,十分强调将知识、技能、价值观融入到真实情境中加以衡量。创设良好的教学情境,刺激学生思考的积极性,调动学生乐于参与教学过程,不仅可以让学生易于掌握知识和技能,而且可以“以境生情”,让学生更好地体验到课内容中的情感,使原来枯燥、抽象的知识变得生动形象、富有乐趣。因此,我们有必要加强情境教学的研究,创设教学情境,给每一个学生提供思考、创造、表现和成功的机会。   二、教学情境的类型   1.活动型情境   很多教学内容

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