色生心中:人性化HSL模型.pdfVIP

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色生心中 :人性化的HSL模型   对于视觉设计师来说 ,RGB、CMY K什么的就像左右手一 熟悉。但如果仅用心算的方法 ,不 借助于Phot osho p拾色器或任何类似的工具 ,你可不可以快速说出“海棠红”所对应的RGB色值 ?如 果再加一点橙色进去 ,把亮度提高一点 ,色值又是多少 ?   很难回答 ,是吧……面对这些坑爹的问题 ,视觉设计师/前端工程师们通常只能打开Phot osho p ,输入当前颜色对应的色值 ,在色板上调出新的颜色 ,再把色值复制下来 ,替换当前的色彩。   人生很短暂 ,这 白白浪费掉大块的时间 ,你甘心吗 ?   那么 ,让我们来探索一下有没有更好的解决方案。 让人又爱又恨的RGB   RGB是基于色光混合的原理设计的 ,是一种以硬件为导向的色彩模型 ,它描述了显示器的电 子枪打在Red红、Green绿、Blue蓝三色发光极上的显色方式。当红绿蓝三色光的亮度均为最大 值(255)的时候 ,屏幕上重现的颜色就是最亮的白色 ,都为 的时候 ,结果就是黑色。   如果想要得出刚才提到的“海棠红” ,我们就要把红光调到最亮 ,把绿光的亮度调到1/5左右 ,再 把蓝光的亮度调到1/3左右 ,如下图 :   同 ,要得到刚才说的“加点橙色进去 , 再亮那么一点点”的颜色 ,我们要把绿光调亮1倍多 ,再 把蓝光调暗少许 ,如下图 :   虽然得到了需要的色彩 ,但我们所做的事情与“橙色”或“增加亮度”实在扯不上关系。这种调色 方法 ,完全不符合我们对颜色的直观感受。连这种事都可以忍受吗 ?不要再假装视觉设计师了 ,舞 台灯光师才是你的真实身份 ! HSL色彩模型又是什么 ?   HSL同 使用了3个分量来描述色彩 ,与RGB使用的三色光不同 ,HSL色彩的表述方式是 :H(hue)色相 ,S(sat urat io n)饱和度 ,以及L(light ness)亮度。听起来一 复杂 ?稍后你就会发现 ,与“反人类”的RGB模型相比 ,HSL是多么的友好。   HSL的H(hue)分量 ,代表的是人眼所能感知的颜色范围 ,这些颜色分布在一个平面的色相环上 ,取值范围是 °到36 °的圆心角 ,每个角度可以代表一种颜色。色相值的意义在于 ,我们可以在不 改变光感的情况下 ,通过旋转色相环来改变颜色。在实际应用中 ,我们需要记住色相环上的六大 主色 ,用作基本参照 :36 °/ °红、6 °黄、12 °绿、18 °青、24 °蓝、3 °洋红 ,它们在色相环上 按照6 °圆心角的间隔排列 ,如下图 :   HSL的S(sat urat io n)分量 ,指的是色彩的饱和度 ,它用 %至1 %的值描述了相同色相、明度 下色彩纯度的变化。数值越大 ,颜色中的灰色越少 ,颜色越鲜艳 ,呈现一种从理性(灰度)到感性( 纯色)的变化 ,如下图 :   HSL的L(light ness)分量 ,指的是色彩的明度 ,作用是控制色彩的明暗变化。它同 使用了 % 至1 %的取值范围。数值越小 ,色彩越暗 ,越接近于黑色 ;数值越大 ,色彩越亮 ,越接近于白色。 HSL能为我们带来什么 ?   我们来做一个基于HSL的调色实践。想想开篇提到的“海棠红” ,那应该是一个介于洋红和红色之 间的 ,性感娇艳的颜色。我们可以假定它在色相环H上的角度是33 °左右 ,饱和度较高 ,明度适中 ,看看那是什么颜色 ?   我们想要的颜色应该再接近红色一点 ,让我们把色相H旋转到35 ° ,现在好多了。   通过改变色相值H ,我们实现了色相从洋红向海棠红的偏移。 大感觉接近了 ,但还是略微有点 灰暗 ,还谈不上性感……   现在 ,我们可以通过增加饱和度S ,让这个颜色变得更鲜活。   增加了2 %的饱和度之后 ,颜色看起来亮丽了许多。   还是不对。海棠红是属于少女的颜色 ,应当再嫩一点、通透一点 ,不会这么热烈。我们需要通 过增加亮度L ,来找到那种微妙的感觉。   把刚才的颜色略微提亮1 % ,我们终于得到了想要的色彩 :   同理 ,面对“加点橙色进去 , 再亮那么一点点”这 粗鲁的要求 ,我们可以仅通过心算就大致确 定色相环的相位和明度值。在这里 ,我们需要让H增加25° ,L增加5% :   就是这 !现在让我们重温一下整个调色过程。   在使用HSL调色的过程中 ,我们并不需要打开拾色器 ,也不需要了解复杂的色光混合原理 ,这 是一个

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