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论趣味信息技术课堂的建构
论趣味信息技术课堂的建构 【摘 要】基于信息技术的重要性,学生在中学阶段就要进行信息技术学科的学习,为了使学生能够更加高效的进行学科学习,教师应该构建有趣的课堂教学。本文就趣味信息技术课堂的构建展开论述,希望能够更好的帮助学生进行信息技术学科的学习
【关键词】中学信息技术 趣味课堂 趣味性 有效性
中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.07.131
随着现代教学的不断发展,有助于提高课堂教学有效性的方法越来越多,在诸多的方法中,既能够提高课堂教学的有效性,又能够提高课堂教学趣味性的方法就是构建趣味课堂。基于信息技术的重要性,学生在中学阶段就要进行信息技术学科学习,为了使学生能够更加高效的进行学科学习,教师应该构建有趣的课堂教学。本文就趣味信息技术课堂的构建展开论述,希望能够更好的帮助学生进行信息技术学科的学习
一、在中学信息技术教学中,提高构建趣味课堂的意识
通过课堂教学有效的对学生进行知识的传授是课堂教学的主要目的,而为了实现知识的有效传递,教师在教学的过程中就应该将注意力集中于对学生进行知识点的讲解。教师满堂灌式的教学方法已经难以适应现代教学的要求,教师只有将多种多样的教学方法运用于课堂教学,才能收到更好的教学效果。现代教学要求提高课堂教学的趣味性,进而更好的将学生的注意力吸引到课堂教学中来。信息技术作为学生在中学阶段要学习的一门重要学科,教师也应该积极的实现课堂教学方式的多样化,同时教师应该具备较强的提高课堂教学趣味性的意识。只有教师认识到提高课堂教学趣味性的重要性,并积极的将多种有助于提升课堂教学趣味性的方法运用于课堂教学,才能切实达到构建趣味课堂的目的
二、教师在备课阶段要“备学生”
为了提高中学信息技术课堂教学的趣味性,要求教师在备课阶段下工夫,其中在备课阶段教师备好学生十分重要。为了提高课堂教学的趣味性,教师在教学的过程中就要将能够调动学生学习兴趣的方法与课堂教学结合起来,而哪些元素才能更好地调动中学学生对信息技术的学习兴趣呢?这就需要教师对中学学生的兴趣点有清晰的了解,教师只有把握了中学学生的兴趣点,才能将有助于调动学生学习兴趣的元素在备课阶段与课堂教学结合起来,进而达到提高课堂教学趣味性的目的
教师与学生之间必然存在一定的代沟,因此教师在备课阶段要通过多种途径去了解学生的兴趣与爱好。例如中学学生有自己喜欢的图片类型,教师在设计课件的过程中可以将学生喜欢的图片穿插到课件中;中学学生也有自己喜欢的话题,教师可以在备课阶段对学生喜欢的话题进行了解,将学生喜欢的话题穿插到课堂教学中去。总之备课阶段对教师提高课堂教学的趣味性产生重要影响,为了使课堂教学变得更加有趣,教师必须在备课阶段下工夫,只有备好了学生,才能切实达到提高课堂教学趣味性的目的
三、理论知识的教学与实物结合起来
中学阶段学生要学习的信息技术知识具有很强的基础性,教师既要对学生进行基本的理论知识的教学,同时又要对学生基本的操作进行指导。人们可能认为学生学习信息技术的目的就是为了更好地进行实际的操作,而对于理论知识的学习并不重要,实际操作才是最重要的,因此就对理论知识的学习没有引起重视
就信息技术学科而言,不管是理论知识的学习,还是实践操作的学习,对学生都十分重要。信息技术的理论知识比较枯燥,因此教师要注重提升信息技术基础知识教学的趣味性,教师在教学的过程中将理论知识与实物结合起来,就能够达到提高课堂教学趣味性的目的。例如教师在讲解硬盘时,就可以拿一个硬盘展示给学生,这样就使得理论知识变得更加具体可观,学生能够及时收获知识,不仅提高了学生学习的积极性,还使学生感受到了课堂教学的乐趣
四、通过实际操作提高信息技术课堂教学的趣味性
想要将理论知识与实际操作结合起来,进而使学生更好的掌握基础知识,很重要的一点就是要为学生提供充足的实际操作机会。教师如果一味的对学生进行理论知识的讲解,不仅会影响学生的学习兴趣,而且会影响学生实际操作能力的提升。本人作为一名中学信息技术教师,在实际的教学中发现,教师可以将很多有助于提高课堂教学趣味性的因素与学生的实际操作结合起来。例如教师在对学生讲解Word这一章的边框、水印知识点时,首先教师对相关的知识进行演示,做出学生喜欢的图案,然后再让学生进行实际的操作,学生通过发挥个人的想象力,制作出自己喜欢的边框与水印样式,产生了极大的成就感,同时也使学生感受到极大的学习乐趣。实际的操作是信息技术教学过程中提升学生学习兴趣的有效途径,教师一定要对学生的实际操作阶段进行有效把握,通过实际操作提升信息技术课堂教学的趣味性
五、将信息技术教学与实际生活结合起来构建趣味课堂
在中学阶段对学生进行信息技术学科教
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