第6篇-彩色图像处.ppt

  1. 1、本文档共83页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第6章 彩色图像处理 光学原理解释的色彩的形成 可视光区的波长在400nm~700nm,当光谱采样限制到三个人类视觉系统敏感的红、绿、蓝光波段时,对这三个光谱带的光能量进行采样,就可以得到一幅彩色图像 6.2 彩色模型 颜色的描述是通过建立彩色模型来实现的,不同的彩色模型对应于不同的处理目的 CIE(国际照明委员会)在进行大量的色彩测试实验的基础上提出了一系列的颜色模型: RGB模型:红(R)、绿(G)、蓝(B)三基色混合 HSI模型:色度(H) 、饱和度(S) 、亮度(I) YUV模型: 亮度(Y)、色度(UV) YCbCr模型:亮度(Y)、色度(CbCr) 各种不同的颜色模型之间可以通过数学方法转换 6.2.2 HSI彩色模型 思考问题:在这个圆柱体上,红色的点顺(逆)时针旋转会变成什么样?上下移动呢?向圆心方向移动呢? 红点的顺(逆)时针转动 红点的上下移动 红点向圆心方向移动 YUV模型 6.2.3 RGB彩色模型到HSI彩色模型的转换 (1)当0o≤H120o: (6.14) (6.15) (6.16) 6.2.4 HSI彩色模型到RGB彩色模型的转换 (2)当120o≤H 240o: (6.17) (6.18) (6.19) 6.2.4 HSI彩色模型到RGB彩色模型的转换 (6.20) (6.21) 6.2.4 HSI彩色模型到RGB彩色模型的转换 (3)当240o≤H 360o: (6.22) 6.2.5 其它彩色模型简介 1、CMYK色系—— 基本概念 这种色系用于印刷行业。 是一种减色系统,将从白光中滤出三种原色之后获得的颜色作为表色系的三原色CMY。 K为黑色,为了印刷时对黑色可用黑色墨来印刷。 C:青色,从白色中滤去红色。 M:品红,从白色中滤去绿色。 Y: 黄色,从白色中滤去蓝色。 6.2.5 其它彩色模型简介 1、CMYK色系—— 着色原理 既然是减色系统,其着色原理是基于光吸收的,这有别于RGB的光射入的方式。 C与M叠加:同时吸收了R与G,则为蓝色; C与Y叠加:同时吸收了R与B,则为绿色; M与Y叠加:同时吸收了G与B,则为红色。 6.2.5 其它彩色模型简介 2、YUV表色系—— 基本概念 在这种色系中 Y:亮度;U,V:色差信号 目的是为了可以使电视节目可用同时被黑白电视及彩色电视接收。 电视信号在发射时,转换成YUV形式;接收时再还原成RGB三基色信号,由显像管显示。 6.2.5 其它彩色模型简介 YUV模型 —— 电视信号接收原理示意图 Y,U,V Y Y Y,0,0 彩色电视信号 黑白电视信号 黑白电视机 彩色电视机 思考一个问题: 当彩色的视频信号传输给黑白电视 机时,既然是三取一,可否直接选择R或G或B信号来作为其输入? R G B 互补 。红色 青色 。 。 品红 绿色 。 。 黄色 。 蓝色 图6.7 颜色间的互补关系 6.3 彩色变换 6.3.1 反色变换 反色是指与某种色调互补的另一种色调。 6.3.1 反色变换 设f(x,y)为输入彩色图像,彩色分量的量化级别为256,则反色图像g(x,y)与输入图像f(x,y)的R、G、B分量之间的关系可表示为: (a)原彩色图像 (b)图(a)的负片效果 图6.8 彩色图像的反色变换 6.3.1 反色变换 6.3.2 彩色图像的灰度化 ◆将彩色图像转变为灰度图像的处理称为彩色图像的灰度化处理。 ◆将彩色图像转换为灰度图像的实质,就是通过对图像R、G、B分量的变换,使得每个像素点的R、G、B分量值相等。 ◆彩色图像的灰度化方法主要包括:最大值法、平均值法和加权平均值法。 6.3.2 彩色图像的灰度化 (1) 最大值法 即将输入图像中的每个像素的R、G、B分量值的最大者赋给输出图像中对应像素的R、G、B分量的方法。用公式可表示为: 6.3.2 彩色图像的灰度化 (2) 平均值法 即将输入图像中的每个像素的R、G、B分量的算术平均值赋给输出图像中对应像素的R、G、B分量的方法。用公式可表示为: 6.3.2 彩色图像的灰度化 (3) 加权平均法 即将输入图像中的每个像素的R、G、B分量的加权平均值赋给输出图像中对应像素的R、G、B分量的方法 。用公式可表示为: 其中: 6.3.2 彩色图像的灰度化 人眼对绿光的亮度感觉仅次于白光,是三基色中最亮的,红光次之,蓝光最低。 如果权值ωG、ωR、ωB满足

文档评论(0)

xuefei111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档