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让您的游戏更加瞩目APEX的新特性

让您的游戏更加瞩目:APEX的 新特性 内容应用工程总监 Rev Lebaredian PhysX vs APEX PhysX 提供了基本的物理模拟技术 刚体 铰链/ 布娃娃系统 力场 布料模拟(可以硬件加速) 粒子/流体模拟 (可以硬件加速) APEX 提供了工具和API用来实现更加高级的物理效果 什么是APEX ? APEX 是“自适应性的动态模拟框架” 自适应性: 内容可以自适应不同的硬件平台 动态模拟: 创建游戏内容都是动态,可交互的 框架: 一个结构化的环境 APEX 由两个重要部分组成: 制作工具: 直接面向美术的物理制作工具 3D工具(Max/Maya) 插件或单独的制作工具或游戏引擎插件 运行库: 模块化的SDK :易于引擎集成 底层使用PhysX SDK来模拟 APEX 架构 DCC 单独的制作工 插件 具 体 具 碎 料 子 … 工 破 衣 粒 … 作 可 制 库 行 APEX 内核 运 着色模块 PhysX SDK 主机平台 PC PC +GPU 使用APEX的游戏大作 and more games in development … NVIDIA Confidential 使用PhysX/APEX的国产网游大作 Kung Fu Hero 功夫英雄 Duke of Mount deer 鹿鼎记 QQSM 全球使命 Passion Leads Army 光荣使命 JX3 online 剑侠情缘3 Extreme Fire 终极火力 期待您的游戏! Age of Wushu 九阴真经 QQ Dance 2 QQ炫舞2 APEX 规划图

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