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让您的游戏更加瞩目APEX的新特性
让您的游戏更加瞩目:APEX的
新特性
内容应用工程总监
Rev Lebaredian
PhysX vs APEX
PhysX 提供了基本的物理模拟技术
刚体
铰链/ 布娃娃系统
力场
布料模拟(可以硬件加速)
粒子/流体模拟 (可以硬件加速)
APEX 提供了工具和API用来实现更加高级的物理效果
什么是APEX ?
APEX 是“自适应性的动态模拟框架”
自适应性: 内容可以自适应不同的硬件平台
动态模拟: 创建游戏内容都是动态,可交互的
框架: 一个结构化的环境
APEX 由两个重要部分组成:
制作工具:
直接面向美术的物理制作工具
3D工具(Max/Maya) 插件或单独的制作工具或游戏引擎插件
运行库:
模块化的SDK :易于引擎集成
底层使用PhysX SDK来模拟
APEX 架构
DCC 单独的制作工
插件 具
体
具 碎 料 子 …
工 破 衣 粒 …
作 可
制
库
行
APEX 内核 运
着色模块 PhysX SDK
主机平台 PC PC +GPU
使用APEX的游戏大作
and more games in development …
NVIDIA Confidential
使用PhysX/APEX的国产网游大作
Kung Fu Hero 功夫英雄 Duke of Mount deer 鹿鼎记 QQSM 全球使命
Passion Leads Army 光荣使命 JX3 online 剑侠情缘3 Extreme Fire 终极火力
期待您的游戏!
Age of Wushu 九阴真经 QQ Dance 2 QQ炫舞2
APEX 规划图
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