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C语言编程基础培训教材doc
目录
1.简单就是美
2. sizeof
3.字节序
4.函数参数
5.返回值
6.强制类型转换
7.swith case
8.字符串
9. 资源释放
10. if规范
11. 临界资源保护
1.简单就是美
优先级搞不清楚用括号
复合语句太罗嗦,拆成几行来写
编码的三不原则
不要挑战自己的记性
不要挑战自己的耐心
不要挑战编译器的水平
编码的三用原则
能用简单句的,就不要用复杂的技巧
能用成熟代码的,就不要再来一套
能用上工具的,就一定要机械化
Struct xxx
{
char cA;
short sB;
long lC;
}
void main()
{
char *pchar;
pchar = (char *)malloc(7); /* 1—魔鬼的数字;2—申请失败后怎么办? */
mencpy (pchar, “abcdefgh”, sizefo(xxx)); /* 3—内存 */
printf(“%s\n”, pchar); /* 缺少字符串结束符必越界 */
return; /* 5—退出前没有释放内存 */
}
2. sizeof
数据结构是C语言的基础。C语言的灵活性很大,程度上在于其数据结构的灵活性。要用好的数据结构,首先要掌握数据结构的大小的计算,系统的每个数据机构,每个变量都会分配到一个对应的存储空间,这个存储空间的大小就是数据结构的尺寸。
sizeof 为编译时的一元运算符,可用来计算任一对象的大小
sizeof 的结果是编译时的常量
sizeof 不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型。如未知存储大小的数组类型,未知内容的结构或联合类型,void 类型等。
3. 字节序
X86系统
void QosConfigPolicy(xxx)
{
ulDestIP = 从命令行读取用户配置的参数;
pQosPoliscy-ulDestIP = ulDestIP;
return;
}
主机处理
void QosClassify(xxx)
{
Plp = (IP-S*)pData;
If(pQosPolicy-ulDestIP == plp-ulDestIP)
{
Vos_HTONL(pQosPolicy-ulDestIP;
DoSomething();
}
Return;
}
由于历史的原因,世界存在两种字节序标准——BigEndian和LittleEndian。Power PC是大头,X86是小头。有些CPU可以通过寄存器设置支持不同的字节序。如MIPS
BigEndian——高位在低字节,地位在高字节
LittleEndian——低位在低字节,高位在高字节
e.g.0x345678 大头内存从低到高存放次序 00,34,56,78;小头内存从低到高存放次序 78,56,34,00
字节序问题广泛存在于设备与设备之间,单板与单板之间,单板与底层之间,只要两个处理单元的字节序不同,这个问题就存在。为了解决不同字节序的处理单元之间的同信问题,世界上定义了主机序和网络序的概念,网络序主要用于信息传递,一般不用于计算,其字节顺序与大头一致。
除在编码时紧绷这根弦之外,我们在器件选择是主机序与网络序一致的芯片,同一设备的不同单板使用相同的字节序。并优先选择支持大头的芯片,这样即使不能彻底解决问题,也可以彻底规避问题。
4. 函数参数
C语言中,函数通过返回值和参数与调用者交换信息。函数参数自身占用的存储单元在堆栈中分配。入口参数指向的数组或地址,在函数入口处拷贝到堆栈区中,因此对函数参数所在存储单元的直接修改不会作用到函数之外,而对参数存储单元中存放的地址指向的存储空间的修改,则会在函数之外起作用。调用者在进行函数调用之前,必须事先申明被调用函数的原型,包括返回值类型和参数类型。
CHAR *GetMemory(CHAR *p)
{
/* 申请内存 */
P = (CHAR *)malloc(100);
Return p;
}
Malloc 申请的内存空间与操作系统有关,在PC中molloc申请空间以byte为单位,如申请100个int内存则 p=(INT *)malloc(400);
VOID Test(void)
{
CHAR *str = NULL;
If(NULL != GetMemory(str))
{
Strcpy(str, ”hellworld”);
Print(str);
Free (str);
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