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人物基本绘画方法.docVIP

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人物基本绘画方法 首先,我们开始创建一张空白的画布(即:一个新的空白影片),定义好它画布的大小以及背景颜色和其它一些小设置。然后,我们就可以开始绘图了。      第一步,我们要在脑子里面构想出自己创意出来的卡通或者人物形象(物体也可以)。然后我们开始拿起鼠标在画布上面用简单的线条来勾勒出一个大概的轮廓,让脑子里想出来的形象在画布上有一个大体的定位,这样对后面的绘画会有很大的帮助。至少不会因为起笔就画错了的好许多~希望大家也可以养成这样的一个习惯,会对大家绘制图象有好处的。  看下面这张图,就是我们开始要定位的一个大体的轮廓。 第二步,让我们把勾好的轮廓加以修饰,将不平滑、角度不够和粗细不合适的线条加以修改,让这个大体轮廓可以更加细腻,以接近我们想要绘制的图象。然后,用0.1粗细的线条将阴影的区域划分出来,要尽量分的详细一些,这样上色的时候才不会将颜色弄乱掉。将图象的细节部分细致地画出来,对不满意的地方逐一地修改好它们,这一步可要用心慢慢地来,不要心急。细心一些对你作品成品是至关重要的,所以要慢慢地来,尽力去完善一下我们所绘制的图象。  下图就是我们绘制好的加了阴影区域的基本图形了。 第三步,开始上色。这一步是关键所在了,因为一幅作品的好坏,关键都在上色上面了。要将自己需要的颜色的代码都准备好,然后用记事本之类写上去,要标注好具体的名称,以便确定它们要使用的位置。现在我们可以开始着色了,将填充工具选定,点一下颜色框,将所要用的颜色代码复制并且粘贴到颜色框内的代码那里,敲一下回车键,FLASH?5就会将你要用的颜色准备好了。然后将鼠标移动到使用该颜色填充的位置上,单击鼠标左键确定输入,这样就将要填充的区域填充好了。要像这样仔细地调配好颜色,将各个区域都逐一地填充好,然后将画布调整为100%的视图模式,查看一下自己填充好后的效果,仔细地观察一下,看看有没有误差的地方。如果检查好没有错误以后,将阴影区域那些开始用来定位的多余的线条用选取工具选定,用DEL键删除它们,注意要弄细一点喔~~否则就得重新来喽~~~~  这个就是我们填充好去线后的图象了。 第四步了,也是最后决定性的一步哟~~我们要彻底地查找图象中的错误。将没有完全清除的线的残余部分点选并且删除掉;将颜色搭配的不协调的地方重新调整一下颜色,或浅一些或者重一些,视乎大家的实际情况来定了。调整完毕后,将其他一些细节部分完善一下,再次在100%视图模式下检查自己的图象,如果没有问题,OK~~恭喜你喔~~作品完成啦~~~~  下图就是我们最后完成的作品啦~~~~开香槟欢呼一下~~~ 初学者绘画时犯的错及如何避免 呵呵~~~这一课终于来了。我认为这课是所有课程中最长的一课。也是最最要的一 课,大家一定认真学习。 一错:没有画全所有肢体。许多初学画的人总把四肢动物较远的腿“扔掉”,因 为他们认为它们藏在较近的腿后面了。这个说法不能成立,因为这不是在现实生 活中,并且这样使图画看上去非常平板。通过画出所有的腿来保证画面的深度, 这概念也同样适用于人的胳膊,长长的的耳朵,和许多其他从观看者角度来说部 分隐藏起来的东西。请看(图9.1) 二错:姿态与面部表情不相配。我们在前面已谈了许多头部和身体类型相配合的 问题。而身体“动态”与面部“表情”的配合也很重要。请看(图9.2.1至9.2.2) 三错:没有表现出重量和压力对身体的影响。重量会影响人物的行动。一个胖子与 一个瘦子是不同的。他或者向前或者向后倾斜,来与他肥胖的部分保持平衡。一 个人推着的钢琴或扛着的包裹也一定会对他或她产生相应的影响。请看(图9.3.1 至9.3.3) 四错:缺乏平衡。对于观众来说,这个错误会使他们下意识地心烦意乱。当一个角 色失去了平衡,它会使观看者分心,阻止观看者沉浸于场景之中。“打量一下” 你所设计的姿势,在纠正最根本的错误时不要抱任何幻想。你可以简单地打量一下 你设计的姿势。如果角色看上去正向一边倾斜,就必须矫正,做一些调整。请看图 (图9.4.1至9.4.2)本人在FLASH画这两副图时,只画了一副,图9.4.2是从第一副 改过来的。提示,如果你发现你的图有倾斜。你可选好倾斜图,点右键,用旋转来 调整修改。我就是这样改的。呵呵~~~一点经验。请看(图9.4.3)互补。这课还没 完成,在下一课,我们接着讲完所有有可能发生的绘画错误。呵呵~~太多了。就到 这,下了吧。OK~~~ 大部分内容属转载的。版权属Christopher?Hart所有。本人将一部分内容做了编辑。全部图用FLASH绘制。不经许可,不得将此教学做以商业用途,只供大家学习之用,如有违反,后果自负。谢谢大家支持:) 漫画教程第一章? 手绘篇? (1)基本画材? 画漫画很简单,不需要太多的材料,但是很讲究,要注意的地方也比

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