试论多媒体合成动画发展方向.docVIP

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试论多媒体合成动画发展方向

试论多媒体合成动画发展方向   摘 要 本文所探讨的是多媒体合成动画技术所带来的一些新现象,分析合成动画为多媒体技术的发展所带来的新活力,以便为公众在应用多媒体动画时进行合理的操作提供借鉴 关键词 多媒体技术 合成动画 立体化 结合 1多媒体合成动画技术研究的意义 电脑三维动画技术是近几年逐渐兴起的一种新的技术。随着计算?C硬件的不断升级换代以及动画软件技术的不断发展,电脑的三维动画技术已经在我国各个领域中得到了非常广泛的应用。包括工业、科研、军事等,也广泛的应用于电影、广告以及电视节目中,这极大地提高的信息的表现效果。随着计算机图形学技术的不断发展,之前很多的貌似不可能实现的技术都已经变成了现实。该技术的发展是对传统技术是一种挑战,但是从另外的角度来将也在很大程度上促进了传统的艺术的发展。比如将传统的艺术中加入水墨动画就是对传统艺术继承和发展的一个很好的例子 2多媒体合成动画技术的应用需要注意的问题 2.1按照动画运用的基本原则来进行动画的合成 为了在作品制作的过程中较为合理的利用动画技术,在动画利用的过程中应该要掌握以下的原则 真实和实用相互结合:首先在设计的过程中要保证对于原理和概念的真实的表现,其次表现的过程和结论要较为严谨,尽量达到较为恰当的表现的效果。在利用动画的过程中还要掌握好经济性和实用性的原则。也就是在动画利用的过程中尽量考虑到二维动画和三维动画之间的综合运行,尽量避免不必要的经济开支 要掌握好科学和艺术表现形式的合理性原则:对于动画进行设计和造型的过程中要考虑到动画使用的目的性使得动画的设计为表现服务,动画设计的过程中要注重表现客观的科学事实,在设计的过程中还要利用好客观的规律进行设计,文字图像一定要清晰明确具有表现力。在动画设计的过程中要充分地考虑到动画制作过程的艺术性,要能够较为合理地利用各种艺术表现手段,通过这些艺术表现手段来达到较好的艺术表现的效果 在动画使用和制作的过程中还应该注意和谐统一的原则,如动画应用于课件当中,这就使得教学的过程中具有艺术感,使得教学产生教与学上的和谐,非常有利于学生学习和掌握知识。并且也要做好动画和内容上的和谐,否则就会出现喧宾夺主的情况,将课堂教学的重点搞错 2.2准确把握动画运用的时机 在信息传递的过程中对于动画的利用要把握好动画插入的时机,要加深对于内容的深刻的理解,要针对表现内容中的重点、难点或者是较为抽象的点利用动画的形式来进行表现,动画的主要的应用可以达到以下的效果: (1)能够将抽象的观点和概念进行形象的表达。动画可以较为深刻的、抽象的概念进行形象化,使得信息的接受者能够通过一种较形象的方式来进行接收,也就是将原来的抽象思维变为利用人的各种感官的形式来进行信息的接受 (2)动画还可以形象地再现事物本来的过程和面貌。原来受到很多制约因素不好展示的事物。都可以利用动画的处理来展现人们所不能够展现的东西,能够较好地较为形象地展现那么较为抽象的事物或者是概念,这些环节利用人们的语言以及文字很难进行形象的表示和体现,但是通过动画这种方式就能过进行很好的体现,也能够给人以最为深刻的印象 3多媒体合成动画技术的发展 多媒体动画合成技术随着图像技术以及计算机技术的不断发展已经出现了各种分支,并且根据应用领域的不同多媒体动画技术也呈现出了不同的发展的方向。高分辨化,提高显示质量。好分辨率技术是多媒体技术的一个重要的发展的方向,随着图像处理技术的不断发展,人们对于动画画面质量要求的提高,人们越来越倾向于利用较高分辨率的动画,不仅从感官上能够有较好的视觉的体验,还能够较好地再现事物的细节,能够使得动画更加贴近于实际,更加逼真 高速度化,缩短处理时间。由于动画制作的过程中需要计算机处理大量的数据,并且进行大量复杂的运算,所以目前动画制作的时间周期较长,所以提高硬件的配置以及对动画合成的算法进行优化以提高动画的相应的速度提高相应的时间也是当前多媒体动画一个发展的方向 简单化,便于操作。目前市场上有很多的多媒体合成动画的软件,但是这些软件几乎都存在一个问题就是易用性不好,软件中集中了很多个模块,这些模块都是软件用来制作动画的某个阶段,但是工具非常多,快捷方式也比较多,各个工具之间是相互独立的没有相应的联系,所以动画的制作具有很强的专业性,如何提高软件的易用性也是当前多媒体合成动画技术的发展的方向 高维化,三维、四维或更高维。目前动画的技术仅仅局限在二维动画以及三维动画上,随着数学与动画技术的融合发展,多维建模技术的发展,越来越多的动画制作商开始讲目标瞄准了高维动画的制作,高纬动画虽然能够表现的内容更多,但是高纬动画在理解起来具有一定的难度,并且高纬动画制作过程中与制作技术更加的复杂和困难,但是高纬动画

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