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DNF伤害计算
CHAPTER Ⅰ??公式篇5 `3 w8 X7 e1 P I$ G P3 i7 [0 @; o$ [% [% `, [/ @7 _??C4 @8 ^% Q. c) n% F9 x k一、面板物理/魔法攻击公式 T/ [??j2 K, o$ p+ _- k, J; Y??u以物理攻击为例: z??J, M( [/ k0 F* L* A面板物理攻击=(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)+无视物理攻击力+ h5 K3 w4 S: Z# \- a C/ ~# x其中( y# t) i# Z Q6 M/ `* p(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击: }8 E2 k: f C0 X5 P??G! `( w k; t. A注: l0 @, i/ Z1 C% e$ X“武器基础攻击力 ”以下简称“武器物攻”。+ [, u4 t z J2 |3 C# C u“物理攻击力附魔”以下简称“附魔”。“物攻增加比率”以下简称“精通”。“无视物理攻击力”以下简称“无视”。6 j g$ G* X) C Z X二、伤害计算公式* d# D8 {! G C2 t9 O6 c: [# \ ^. @以物理攻击为例:3 H7 s# q6 C K/ r- i. t# Z伤害=基础伤害+无视伤害? ?? ?? ?? ?? ?? ???7 O4 n$ y4 c9 ^? ?? ???基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×属性?? ?? ?? ?? ???减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)) q$ S; L# k) e. s7 ~* Q. b u6 D? ?? ?? ?? ???属性=1+(属强-怪物属抗)÷220% B8 N2 V- c( z! G5 u? ?? ???? ?? ???无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果+ i$ w: N- ]7 k1 r? ?? ?? ?? ???无视攻击效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%公式整理后,得- k5 \7 e+ E( l1 F+ k+ ?伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果 f/ S I# N% K0 [ J- j注:“技能百分比”以下简称“百分比”或“%”。公式中的固伤=技能基础固伤×独立攻击÷100×100%,以进图技能固伤面板为准,以下所提到的所有固伤皆为进图后的技能固伤面板。; M3 ]( R9 [, ~$ ^, h, K其中,无论怪物防御为多少,减伤率一定≥0。而暴击伤害为普通伤害的1.5倍,即暴击系数为1.5,破招伤害为普通伤害的1.25倍,即破招系数为1.25。暴击和破招是相乘关系,即暴击破招系数为1.5×1.25。! G6 M??O! {$ D; G??d从伤害的公式可以看出,影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物理/魔法暴击、暴击系数、破招系数。间接因素有:减伤率、无视攻击效果、怪物属抗、攻速、施放、移速、命中。 i/ ]1 PCHAPTER?Ⅱ??装备篇: G4 W1 `: ]9 E3 I( O??E# ~ [3 O1 A3 I??K2 I一、骸麒的骨戒$ @ {! o k( D) z( {, `# y6 z1 U2 G2 A8 N D* W这枚只有40级的粉戒指,正如卡坤所说,威力比你想象的要强大。DNF玩家中,只将骸麒的骨戒简称为骨戒,其他2枚只能简称为武神骨戒、SS骨戒,并且作为物理百分比职业的首选戒指,号称从60级版本能用到85级版本甚至是用到死,这肯定是有原因的。7 S- ]1 r6 A2 [2 r! w ?0 h从字面上看,破招攻击力+50%,是无法理解50%的基数究竟是什么。经过前人的研究,现在我们知道,当破招攻击时,骨戒会给予角色这样一个属性:增加武器基础攻击力50%的物攻,增加武器自带的50%力量。其他2枚骨戒同理。??o# t) n7 N/ b B; j这个属性即不在BUFF栏中显示,也不在面板中显示,只有在出现所谓“卡骨戒”的时候,才能显示出来。或许是前人无心插柳,才得以发现骨戒的原理。值得注意的是,当近程技能破招时,骨戒立即给予角色加成。而远程技能破招时,并不能立即给予角色加成,当紧接着的第二次远程破招时才能享受骨戒加成。另外,骨戒还有一个特点,骨戒的效果只增加在被破招的怪物身上,没破招的怪物不享受加成,就算是同时击中也是如此。二、灵魂猎者0 K0 h: Y1 \4 z$ e- S) Y7 f4 F8 p3 F d8 F
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