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管理者-人群心理归顺博弈定性模拟原理.pdf
Vo l. 16 No. 12 系统仿真 学 报
Dec. 2004 JOURNAL OF SYSTEM SI岛仅JLATION • 28 13 •
管理者,人群心理归顺博弈定性模拟原理
胡斌, 董升平
(华中科技大学管理学院, 武汉 43∞74)
摘 要: 为实现复杂管理系统的定性模拟,研究了管理者.人群行为相互影响过程的定性模拟原理
从溥突角度分析该过程,提出心理归顺博弈和心理安全均衡的概念;利用 BP 神经网络求达心理安
全均衡;基于模糊数学和QSIM 芥法,实现定性交量的农述;基于因采关系图,设计管理者与人群
之间的作用关系的农述方法,以形成博弈策略空间;集成上述方法,设计博弈过程的定性模拟步骤;
本文还用 VB6.0 和 Matlab6.10 实现了部分方法,用于企业关键岗位管理人员瓢选,棋拟结果说明
了本文提出的方法在复杂管理领域应用的可行性和合理性.
关键词2 人群行为;心理归顺博弈;心理安全均衡;定性模拟
文章编号: 1004-731X (2004) 12-2813-04 中国分类号: TP319.9 ; C931 文献标识码:A
Qualitative Simulation for Mental Regressive Game of Manager-Group
HU Bin , DONG Sheng气ping
。也nagement College, Huazhong University ofS口ence and Technology, W由皿430074, China)
Abstlact : To achieve qualitative simulation of complex management system, the qualitative simulation fo1 the inte1action
p1ocess of managel咆1oup behav io1 is explo1ed. This process is viewed as a game p 1ocess. T0 achieve qualitative simulation
of the game p1ocess, the concepts of Mental Regressive Game alld Mental Safety Equilibrium are developed. The Mental
Safety Equilib1ium is described by BP neu1al lletwork. Based on fuzzy mathematics and QS弘-1, the qualitative variable
description method is designed. Based on causality graph, the mallager -group interaction description method is designed to
yield the strategy space of game. Steps of qualitative simulation are designed to drive the simulation nms by integrating the
above methods . At last, VB6.0 alld Matlab6.10 缸e used to code parts of the above studies and applied ill selection of
enterprise key manager . The simulation results show that the proposed m
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