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空间艺术
本栏目责任编辑张越
重庆市社会民生科技创新专项项目《面向移民安稳需求的库区人文景观基因提取及序列重构技术研究 •
项目编号: cstc2015shmszx30016
VR元年看虚拟现实在风景园林行业中的应用
文/牡春兰 刘辰{重庆大学建筑接规学院)
擒
要; 2016盖在被称为VR元年, VR钱术逐渐成熟.在各行各业掀起了应用的热潮。 本文介绍7VR技术的概念
和优势,以及自附在凤囊团串串行业应用的基本概况。 翼点讨论了其在风景园林设计展示、设计辅助及
主ø公园设计中的作用军目前.,并介绍7在设计软件和项目中应用的例子,以期引起凤.园林从业者对
VR饺术应用的关注和思考,为凤.园林设计工作提供更多的思路、 内容、方法和工具。
关键词;VR技术、凤园林、设计展示、设计辅助、VR主ø公园
001 : 10.13337/j.cnkl.packaglng .world.2017.01.022
随着人类科技的不断突破, VR技术已经自渐成熟。 201 6年是
-、 VR技术在风景园林设计展示中的应用
VR元牢这句话在各行各业流传开来,如果说之前的VR设备还在试
设计师都知道,技术图纸通常带有较强的专业性,这使得大多
水阶段,公认的三大VR设备厂Ocul us Rift , Sony , Htc只推出了开发 数的非专业人士要看懂是比较难的,这成为了信息表达、传递和理
2016官他们纷纷推出了正式的消费者版本, 宣布了帆 簿上的障碍,所以为案展示威了设计中最重要的环节之一。这也就
窑版本,那么
的消费时代正式开启。 是为外么设计师需要做效果图,需要方案动画,因为它们可以像浏
VR究竟是什么,它有着怎样的魅力, VR时代的灵l 陆又能为只景 览图片和看电影那样生动形象地展示trl设计的方案和想法。
园林行业带来什么变化呢?所谓VR ,是-种在白电子技术生成的可 尽管目前市面上的效果图均为卖动画效果逼真,但这些传绞的
设计展示方式还是有很大的局限性。首先,展示的互动性不足,人
交互的三维环境中,提供实时动态的三维主体逼真图像,使人产生
沉浸在虚拟世界中感觉的技术。它主要通过提供视、昕、触觉等直 不能自由地观赏和了解方案的每个角度和细节。效果图只能做定点
观而又真实的实时感知,让用户根据自身的感觉1 使用人的自然技 渲染,展现的内容非常有限。动画虽然可以多方位展示, 但展示的
能对虚拟世界中的物体进行观察和操作,参与其中的事件,让参与 路径是渲染前确定好的,人不能在其中随心所欲地漫游。 更难以以
者沉浸其中。(1]它建立的体验虚拟t!t界包含多感知性、交互性、 自 使用者的视点沉浸其中,自由完整地体验项吕建成后的效果。第二
主性、沉浸性四个特征。(2]VR的魅力并不是技术本身,而是在于它 个缺点,设计和展示两个部分是割裂的。效果图和动画完成之后,
实实在在地改变了我们观察世界的视角。虚拟现实对人类生活产 -旦方案有调整,所有的角度、光影、材质都无法更改, 除非重新制
作。第三是目前市面上的效果固和动画制作需要花费较大的时间和
生的改变是飞跃式的,人类从诞生之初就在从事-项
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