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7 下半部和推后执行的工作 * 8.1下半部 下半部(bottom half)的任务就是执行与中断处理密切相关但 中断处理程序本身不执行的工作。对于上半部和下半部之间 划分工作没有严格规则,但可遵循以下几点规则: ♀如果是一个任务对时间非常敏感,将其放在中断处理程序 中执行; ♀如果一个任务与硬件相关,将其放在中断处理程序中执行; ♀如果一个任务要保证不被其它中断打断,将其放在中断处 理程序中执行; ♀其他所有任务,考虑放置在下半部执行; * 下半部的环境 内核提供三个不同形式的下半部实现机制: 软中断 tasklets 工作队列 其中,软中断使用的比较少,tasklets是下半部最常 用的方法 * 软中断 软中断是在编译期间静态分配的,它不像tasklet可以被动态地注册或注销。它定义在linux/interrupt.h中: struct softirq_action{ void (*action)(sttruct softirq_action*);} kernel/softirq.c中定义了一个包含有32个该结构体的数组 static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS]; 每个被注册的软中断都占据该数组的一项,因此最多可能 有32个软中断。 * 1 软中断处理程序: 函数原型: void softirq_handler(struct softirq_action *) 一个软中断不会抢占另外一个软中断,实际上,唯一可以抢 占软中断的是中断处理程序。其它的软中断(甚至相同类型的 软中断)可以在其他处理器上同时执行。 * 2 执行软中断 一个注册的软中断必须在被标记后才会执行,这被称为触发 软中断。通常,中断处理程序会在返回前标记它的软中断, 使其在稍后被执行,于是,在合适的时刻,该软中断就会执 行: 从一个硬件中断代码处返回时 在ksoftirqd内核线程中 在那些显式检查和执行待处理的软中断的代码中,如网络子系统中 * 软中断保留给系统中对时间要求最严格以及最重要的下半部使用,目前,只有网络和SCSI子系统直接使用软中断 * Tasklets 1 实现 Tasklets由HI_SOFTIRQ和TASKLET_SOFTIRQ两类中断代表 其中, HI_SOFTIRQ的优先级高于TASKLET_SOFTIRQ。 ♀结构体(定义于linux/interrupt.h) struct tasklet_struct{ struct tasklet_struct *next; //指向链表中的下一个结构体 unsigned long state; //tasklet的状态 atomic_t count; //引用计数器 void(*func)(unsigned long); //tasklet处理函数 unsigned long data; //给tasklet处理函数的参数 } * 其中:state只能在0,TASKLET_STATE_SCHED(表明 tasklet已被调度)、TASKLET_STATE_RUN(表明tasklet 正在运行)间取值。 count是tasklet的引用计数器,如果不为0,则tasklet被禁 止,不允许执行;为0时,被激活,在被设置为挂起状态时, tasklet才能够执行。 * 调度tasklets: 已调度的tasklet存放在两个处理器数据结构:tasklet_vec(普通 tasklet)和tasklet_hi_vec(高优先级的tasklet)中。这两个数据结构 都是由tasklet_struct结构体构成的链表。链表中的每个tasklet_struct 代表一个不同的tasklet。 tasklets由tasklet_schedule()和tasklet_hi_schedule()函数进 行调度,它们接受一个指向tasklet_struct结构的指针做为参数。 两个函数非常类似(区别在于一个使用TASKLET_SOFTIRQD而 另一个用HI_SOFTIRQ)。 * tasklet_schedule()执行步骤 检查tasklet的状态是否为TASKLET_STATE_SCHED。如果是,说明tasklet已经被调度过了,函数返回。 保存中断状态,然后禁止本地中断。在我们执行tasklet代码时,这么做能够保证处理器上的数据不会弄乱。 把需要调度的tasklet加到每个处理器的tasklet_vec
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