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《XXX游戏策划文档》

《XXX游戏策划文档》 项目说明 游戏名称 xistence(生存) 游戏类型 MM 作者姓名 牟思睿 校区名称 北三环 辅导教师 王宇羲 完成时间 游戏策划项目内容(详细说明) 项目说明 1 一、 《游戏创意说明》 3 二、 《游戏故事背景》 3 三、 《游戏任务设计》 3 四、 《游戏元素设计》 4 五、 《游戏规则设计》 5 六、 《游戏界面与操作设计》 6 七、 《游戏系统设计》 6 八、 《游戏关卡设计》 7 《游戏创意说明》 游戏名称 Existence 生存 游戏类型 MMORPG 3D 网络 游戏内容 在游戏的世界里 每个人只是普通的人类 可以生存 可以冒险 也可以兼顾 职业系统以学习技能的类别而定 玩家在游戏中可实现PVE,PVP及生活技能的方式游戏 游戏特点 玩家角色种族只有人类 玩家以通过参加NPC阵营来实现PVP 阵营可变 需完成任务开启阵营声望 不同阵营拥有不同奖励及特殊技能 转换阵营原阵营的声望取消 被原阵营成员杀死可使对方获得更高PVP奖励 同时 不喜爱PVP的玩家也可通过PVE及专业技能获得游戏性 由于级别与装备系统可以实现纯生活娱乐玩家的存在 以优化游戏内的物品交易及游戏性 而玩家也可以自由组成公会阵营 可以参加公会之间的争斗 与NPC阵营无关 而职业系统通过技能学习来区分 可多项学习就无法精通 可以选择遗忘来重置学习技能的点数 游戏操作 采取目标选择的方式战斗 以第3人称视角控制角色 传统的WSAD移动方式及自设技能快捷键 玩家间可以直接交易以及在玩家店铺购买商品 店铺是公会阵营的的一部分 拥有固定的地点供玩家以NPC形式销售商品 可以由公会决定缴税 公会成员也可以自用来维持公会运行 游戏风格 风格美式为框架 同时也有日式的美术元素 根据场景来变换色调与原声 与地图的历史相辅 OST没有特定风格 必要时只有环境音乐 在此部分多使用图片进行可视化说明 《游戏故事背景》 世界观描述 在一片大陆上生活着人类 狼人 吸血鬼以及神秘的丛林精灵 由于人类文明的发展与强大终于影响到了其他与人类不同生物的生存问题 使冲突越来越恶化 玩家在世界里可以自由选择游戏方式 是冒险?经商?或是PVP 游戏背景故事 在这个时代 并没有什么人类间的战乱 也没有什么可以威胁到国王的统治 但由于世上存在的异端为了他们的生存与本性 出现了攻击人类的行为 民心惶惶 因此国王成立了“皇家骑士团”以维护平民的安全并维持自己的统治 在民间 出现了拯救受害的平民传诵信仰相信光的力量可以照亮心中的阴霾 在光的起源一位可以拯救世人的神 身怀信仰的平民聚集起来成立了“圣光教会” 而身在皇家骑士团同时身怀信仰的骑士不免与无信仰者产生冲突 力量与信仰兼得的他们逐渐狂热 在据说救世的光之神器降临之后 狂热的皇家骑士并没有使用神器 因为信仰至高无上 他们将神器保留了下来 并加以守护 成立了“圣杯十字军” 自称借助神的力量净化异端 拯救世人 但在民间 总有人拥有自己的力量来击退进犯的魔物 他们对所谓的信仰不予理睬 只靠自己的能力保护身边的一切 他们没有强大的护甲与武器 只用自制的武器这样的人遍布民间 但生存使他们不得不以此为生 被平民雇佣杀死魔物 并获得奖金 逐渐形成“猎人公会” --------------------------------------------------------------------------------------------而所谓异端 是相对于人类的 血族与狼人都起源于人类但有着超出着人类的能力 在正常状态依然维持着人类的外表 但血族的诅咒是对人类的嗜血 狼人在满月之夜变身成狼人丧失理智伤害人类被人类恐惧与疏远 狂野的狼人离开了人类 形成了自己的部落“野性之心” 高贵优雅的血族天生华丽的外表也无法掩饰他们的嗜血以及发展同类的方式 因此他们聚集在“暗月城堡”以躲避致命的日光 在黑夜潜入人类之中 :生活在丛林之中的自然精灵从创世以来就存在着 守护着世界的平衡 但人类文明的发展直接的伤害到了自然世界的平衡性 不节制的资源使用及猎杀动物 甚至有的精灵因此而死亡或被活捉 使丛林精灵十分愤怒 而对于血族与狼人 精灵看到了他们为了生存而伤害人类 是符合自然规律的 伴随着“圣光教会”的及救世神的出现使精灵们决定暗中援护血族与狼人 并对圣光之神加以探究 组成了神秘的“德鲁伊教”以此了解“圣光教会”的来源。 故事插入点 在精灵正式以教派形式与人类接触的时候 高傲的精灵并没有以隐秘的形式来了解所谓“光之起源” 而是彻底的否认了神明的存在 使狂热十字军对精灵教派怀有敌意;魔物猎人的活跃被血族视为威胁 ;皇家骑士们保护以保护王国的安全为己任 对于狂热的十字军的态度与声势不满 “或许有一天我们

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