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第三章处理器调度与死锁.pptVIP

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3.4 实 时 调 度 3.4.1 实现实时调度的基本条件 1.提供必要的信息   为了实现实时调度,系统应向调度程序提供有关任务的下述一些信息:   (1) 就绪时间。这是该任务成为就绪状态的起始时间,在周期任务的情况下,它就是事先预知的一串时间序列;而在非周期任务的情况下,它也可能是预知的。   (2) 开始截止时间或者完成截止时间。对于典型的实时应用,只须知道开始截止时间,或者知道完成截止时间。   (3) 处理时间。这是指一个任务从开始执行直至完成所需的时间。在某些情况下,该时间也是系统提供的。   (4) 资源要求。这是指任务执行时所需的一组资源。   (5) 优先级。如果某任务的开始截止时间已经错过,就会引起故障,则应为该任务赋予“绝对”优先级;如果开始截止时间的推迟对任务的继续运行无重大影响,则可为该任务赋予“相对”优先级,供调度程序参考。   2.系统处理能力强   在实时系统中,通常都有着多个实时任务。若处理机的处理能力不够强,则有可能因处理机忙不过来而使某些实时任务不能得到及时处理,从而导致发生难以预料的后果。假定系统中有m个周期性的硬实时任务,它们的处理时间可表示为Ci,周期时间表示为Pi,则在单处理机情况下,必须满足下面的限制条件:   系统才是可调度的。假如系统中有6个硬实时任务,它们的周期时间都是 50 ms,而每次的处理时间为 10 ms,则不难算出,此时是不能满足上式的,因而系统是不可调度的。   解决的方法是提高系统的处理能力,其途径有二:其一仍是采用单处理机系统,但须增强其处理能力,以显著地减少对每一个任务的处理时间;其二是采用多处理机系统。假定系统中的处理机数为N,则应将上述的限制条件改为:   3.采用抢占式调度机制   在含有硬实时任务的实时系统中,广泛采用抢占机制。当一个优先权更高的任务到达时,允许将当前任务暂时挂起,而令高优先权任务立即投入运行,这样便可满足该硬实时任务对截止时间的要求。但这种调度机制比较复杂。   对于一些小型实时系统,如果能预知任务的开始截止时间,则对实时任务的调度可采用非抢占调度机制,以简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销。但在设计这种调度机制时,应使所有的实时任务都比较小,并在执行完关键性程序和临界区后,能及时地将自己阻塞起来,以便释放出处理机,供调度程序去调度那种开始截止时间即将到达的任务。   4.具有快速切换机制   为保证要求较高的硬实时任务能及时运行,在实时系统中还应具有快速切换机制,以保证能进行任务的快速切换。该机制应具有如下两方面的能力:   (1) 对外部中断的快速响应能力。为使在紧迫的外部事件请求中断时系统能及时响应,要求系统具有快速硬件中断机构,还应使禁止中断的时间间隔尽量短,以免耽误时机(其它紧迫任务)。   (2) 快速的任务分派能力。在完成任务调度后,便应进行任务切换。为了提高分派程序进行任务切换时的速度,应使系统中的每个运行功能单位适当地小,以减少任务切换的时间开销。 3.4.2 实时调度算法的分类   1.非抢占式调度算法   1) 非抢占式轮转调度算法 调度程序每次选择队列中的第一个任务投入运行。当该任务完成后,便把它挂在轮转队列的末尾,等待下次调度运行,而调度程序再选择下一个(队首)任务运行。这种调度算法可获得数秒至数十秒的响应时间,可用于要求不太严格的实时控制系统中。   2) 非抢占式优先调度算法   如果在实时系统中存在着要求较为严格(响应时间为数百毫秒)的任务,则可采用非抢占式优先调度算法为这些任务赋予较高的优先级。 当这些实时任务到达时,把它们安排在就绪队列的队首,等待当前任务自我终止或运行完成后才能被调度执行。这种调度算法在做了精心的处理后,有可能获得仅为数秒至数百毫秒级的响应时间,因而可用于有一定要求的实时控制系统中。   2.抢占式调度算法   在要求较严格的(响应时间为数十毫秒以下)的实时系统中,应采用抢占式优先权调度算法。可根据抢占发生时间的不同而进一步分成以下两种调度算法。   1) 基于时钟中断的抢占式优先权调度算法   在某实时任务到达后,如果该任务的优先级高于当前任务的优先级,这时并不立即抢占当前任务的处理机,而是等到时钟中断到来时,调度程序才剥夺当前任务的执行,将处理机分配给新到的高优先权任务。这种调度算法能获得较好的响应效果,其调度延迟可降为几十毫秒至几毫秒。因此,此算法可用于大多数的实时系统中。   2) 立即抢占(Immediate Preemption)的优先权调度算法   在这种调度策略中,要求操作系统具有快速响应外部事件中断的能力。一旦出现外部中断,只要当前任务未处于临界区,便立即剥夺当前任务的执行,把处理机分配给请求中断的紧迫任务。这种算法能获得非常快的响

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