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- 2017-07-09 发布于浙江
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案例十一. 平面图形的几何变换
随着计算机科学技术的发展, 计算机图形学的应用领域越来越广, 如仿真设计、效果图制
作、动画片制作、电子游戏开发等.
图26 计算机图形学的广泛应用
图形的几何变换, 包括图形的平移、旋转、放缩等, 是计算机图形学中经常遇到的问题. 这
里暂时只讨论平面图形的几何变换.
【模型准备】平面图形的旋转和放缩都很容易用矩阵乘法实现, 但是图形的平移并不是线性
运算, 不能直接用矩阵乘法表示. 现在要求用一种方法使平移、旋转、放缩能统一用矩阵乘法
来实现.
【模型假设】设平移变换为
(x , y ) → (x+a, y +b)
旋转变换(绕原点逆时针旋转θ角度)为
(x , y ) → (xcosθ−y sinθ, x sinθ + y cosθ)
放缩变换(沿 x 轴方向放大 s 倍, 沿y 轴方向放大 t 倍)为
(x , y ) → (sx, ty)
【模型求解】R2 中的每个点(x , y
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