2016船山职校计算机动画设计-Flash CS3(人教版)教案:二维动画设计流程-后期制作阶段.docVIP

2016船山职校计算机动画设计-Flash CS3(人教版)教案:二维动画设计流程-后期制作阶段.doc

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二维动画设计流程之后期制作阶段 教学内容 二维动画设计流程之后期制作阶段 教学目标 1、情感目标:让学生对二维动画设计产生浓厚的兴趣,帮助Flash动画设计这门课程的学习; 2、知识目标:这是二维动画设计的最后一个阶段,让学生学习二维动画设计的完整流程; 3、技能目标:学生能够对片子进行后期处理,使片子更加完善。 教学重难点 重点:学习二维动画设计后期制作阶段所包括的内容; 难点:学生对后期制作阶段需要用到软件的了解熟悉程度。 教学方法 讲授法、演示法、示范法 教学过程: 复习巩固:(自述)二维动画设计中期制作阶段 (问答)1、中期制作阶段包括哪几项内容? 2、原画的概念引申到Flash中,相当于(关键帧) 新授: 一、后期制作阶段 后期制作阶段主要内容是: 合成(此处的合成与中期制作阶段的合成区分开,用Flash3分钟短片制作为例,最终合成) 剪辑 配音(音效) 输出影片 1、合成 特点:动画制作的技术性主要表现在这一阶段,这个阶段的工作主要借助于电脑软件来完成。 (1)动作合成:将上完色的画稿按照故事情节的发展顺序进行排列,叫做动画序列帧,然后将序列帧在电脑软件中合成连续播放的动画。一般使用After Effects来完成。 (2)背景合成:动作合成完成之后,还要将与之匹配的背景加上去,同时还要进行相应的特效处理。 特效 使用计算机在片子中加上特殊效果,如果导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小等。 2、剪辑 动画的剪辑工作通常要按照画面分镜台本和导演的意图剪去多余的画面,调整镜头之间的连接关系点,使得影片视觉流畅,并控制影片总时间。 如:“这里镜头时间剪短一点”、“这个镜头拉长一点”、“这个镜头好像摆在这里不太合适,放到前面试试”。反复观看和更换调整镜头的剪辑作品。 3、配音 配音——由剧本设计需要,由专业配音演员根据镜头画面为动画角色配音。 配乐 根据剧情配上合适背景音乐和各种特效。 4、输出影片 在后期制作软件中,根据要求输出相应格式的片子,FLV、AVI等。 原画与动画,Flash中的运用。 淘宝Flash交易 如何将swf格式转成其他视频格式 演示用AE合成序列图片视频文件。 嘴型动画为例 讲解Flash中音乐的导入 作业布置 1、后期制作的主要内容包括哪几项? 2、后期制作阶段合成的特点是什么? 教学小结 二维动画设计的制作流程已学习完了,首先,可分为前期、中期、后期三个阶段,分别又包含各项内容,在以后的动画制作学习中,根据流程有序的完善制作过程。 教学反思 二维动画设计的制作流程已学习完成,经过这三堂课的学习,目的在于让学生了解二维动画设计制作流程,能明白从何入手,依照怎样的进度去制作片子,而不是盲目乱操作。这其中理论知识较多,涉及到的上机操作还未成系统,所以要在今后的学习中多练习。 1

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