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第4卷 第 1期 V0l_4 No.1
2012年 3月 Mar.2012
建筑产业链的信息化新方向
张 静 于茜薇 余 民久
(四川大学建筑与环境学院,成都 610065)
【摘 要】本文回顾和总结了建筑设计及其产业链信息化的整个过程,把整个过程分为 “工具、交流、选择”三个大
的主题阶段。在总结前两个阶段的基础上,为第三阶段的发展方向提 出有效的建议并附诸实践。提 出以Object
Rank算法为核心的全行业对象数据库及其搜索应用模式,解决 了建筑与房产行业内所有人、公司、产品等对象的
评价及搜索排序问题 ,使得使用者可以快速有效的在海量对象里作 出最符合 自身需求的选择。此外,本方法还可
以延伸应用于其他类似 的行业。
【关键词】重构;建筑设计;搜索引擎;对象级别
【中图分类号】TP393 【文献标识码】A 【文章编号】1674—7461(2012)01—0101—05
信息技术的介入,实质上彻底重构了建筑设计 3.0、4.0到3DSMAX各版本乃至引入 LightSeape光
及其相关产业链。这个过程已经持续了二十多年, 能传递技术的全过程。在这个过程中,作为工具的
并且正在以更快的加速度持续下去。从 目前看来, 信息技术,越来越逼真的模仿着真实世界的形状、
整个过程分为了 “工具、交流、选择”三个大的主题 材质和光线,乃至到了90年代末 ,无论是建筑效果
阶段。需要注意的是,每一个阶段的主题 内容并未 图、动画还是电影模拟拍摄,都已可乱真。建筑设
在下一阶段消失,而是继续发展下去,只不过没有 计的相关产业——房地产行业,也已经大量应用3D
当前阶段的主题那么引人注意罢了。 技术来表现其产品。
“VR”(VirtualReality,虚拟现实)是接下来一个
1 第一阶段 :工具
被寄予厚望的技术。基于实时渲染技术的成熟和
以Pc为代表的信息技术引入建筑行业,始 自 当时突飞猛进的硬件发展速度,类似于大型3D游
上世纪80年代的 “CAD”(ComputerAidedDesign, 戏场景的VR虚拟现实表现一度成为热门方向。让
计算机辅助设计)技术。当时的口号是 “甩掉图 使用者直接进入到虚拟的建筑中去 自由漫步,而不
板”,可见所谓计算机辅助设计,其实只是 “辅助绘 是局限于动画师设定好的摄象机路径,看起来是一
图”而已。电脑图形文件中的墙仍只是由线条构成 个历史性的突破。伴随当时互联网的爆炸式发展,
而已,与这些线条在手绘图纸上的内涵并无区别。 VR甚至直接应用到了网页展示上,VRML(Virtual
而当时的CAD技术,也很难实际帮助建筑师进行方 RealityModelingLanguage)是当时在网络上应用虚
案的仿真观看、计算和修改。 拟现实技术的主流语言。
“3D”(ThreeDimensions,三维建模与动画)是 “BIM”(BuildingInformationModeling,建筑信息
被广为接受的另一电脑设计概念。经由90年代初 模型)是新世纪到来后逐步升温的新一代信息技术
期Autodesk的另一软件 3DS作为建筑效果图工具 工具。以BIM为核心基本可 以融合前述三种主流
引入建筑业,电脑工具才初步具有了 “辅助设计”的 技术。在BIM里,建筑虚拟模型不再是由CAD里
功用。笔者作为第一批尝试使用3DS等动画软件
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