高级教程修改命令面板.pptVIP

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高级教程修改命令面板

任务一 修改命令面板概述 修改命令面板主要功能如下: 改变现有物体的创建参数 应用修改命令调整一组物体或单个物体的几何外形 进行次物体组分的选择和参数修改 删除修改 任务二 将二维转三维的修改命令 一、 Extrude挤压 给二维平面图形设定一个厚度,使其成为三维几何体,较为常用的一种建模方法。 注:将该二维图形进行挤压,首先要将图形转化为Editable Spline,然后利用Attach将两物体组合成一个物体。再用Extrude进行挤压。 二、 Lathe旋绕 三、 Bevel(倒角) 利用bevel命令生成立体文字 四、 Bevel Profile 倒角轮廓 任务三 自由变形修改器 FFD是Free form Deformations(自由变形)的简称,通过少量的控制点来改变物体的形态,产生柔和的变形效果,它在物体外围加入一个结构线框,由控制点构成。在它的结构线框次物体级,可以对整个线框进行变换操作;在它的控制点次物体级,可以移动每个控制点来改变物体的造型;如果开启Auto Key动画记录,这些都可以制作成动画效果。 FFD2×2×2, FFD3×3×3, FFD4×4×4三个修改器的参数完全相同。 靠垫的制作 总结: 本章介绍了常用的二维物体类型以及建立修改方法。重点在于学习使用挤压、旋转和导角的方法创建三维模型,掌握以上几种命令对三维模型的修改,对我们创建模型有很大的用途。 上机任务: 使用lathe命令制作花瓶、桌子、烟灰缸、靠垫等模型。 制作地球仪模型 * 主讲: 第七讲 修改命令面板 教学任务: 任务一:Extrude(挤压)、Lathe(旋绕)、 Bevel(倒角)、Bevel Profile( 倒角轮廓) 任务二:FFD变形修改器 教学重点: Extrude(挤压)、Lathe(旋绕) 教学难点: Bevel(倒角)、Bevel Profile( 倒角轮廓) 名称和颜色 修改命令列表 修改器堆栈 配置修改器 数量 盖面 利用Extrude生成一机械零件 焊接顶点 反转法线 对齐 封盖 旋绕命令通过旋转一个二维图形产生三维造型,是非常实用的造型工具。 旋转角度 Min(最小):样条曲线左端与旋转轴对齐 Center (中心):样条曲线中心与旋转轴对齐 Max (最大):样条曲线右端与旋转轴对齐 利用lathe旋绕命令生成桌子和花瓶 对shape图形进行挤压成形,并且在挤压的同时,在边界上加入直形或圆形的倒角,它只能对shape图形使用,一般用来制作立体文字和标志。 盖面类型 盖面 直线边界 曲线边界 平滑层级的边界 斜切系数 开始轮廓 级别1 级别2 级别3 高度 轮廓 创建两个 Shape图形,一个作为截面图形,一个作为侧面图形。 在视图中选择截面图形,添加 Bevel Profile命令。 在命令面板上按下 Pick Profile按钮,单击侧面图形。 这是一个更自由的倒角工具,可以说是从bevel工具衍生出来的,它要求提供一个shape图形作为倒角的轮廓。有些类似loft放样. 拾取轮廓 利用bevel profile生成 石膏线 FFD有FFD2×2×2, FFD3×3×3, FFD4×4×4, FFD(box)四种,其实FFD(box)包含了另外三种方式,只是为了用起来方便才将它们独立出来。FFD(cyl)自由变形柱比较特别,它的控制线框为柱体方式,专门用于柱体类物体的变形,控制点的数目也可以自由设置。 控制点 线框 设置体积

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