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人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 三、嵌入式操作系统 操作系统的分类 嵌入式实时操作系统 多任务,任务优先级,调度 前台与后台 实时操作系统中的重要概念 操作系统的分类 (1)顺序执行系统:系统内只含有一个程序,独占CPU的运行时间,按语句顺序执行该程序,直至执行完毕,另一程序才能启动运行。如DOS操作系统。 (2)分时操作系统:系统内同时可以有多个程序运行,把CPU的时间分按顺序分成若干片,每个时间片内执行不同的程序。如UNIX (3)实时操作系统:系统内有多个程序运行,每个程序有不同的优先级,只有最高优先级的任务才能占有CPU的控制权。 ● 具有强实时特点的嵌入式操作系统 ● 具有弱实特点的嵌入式操作系统 ● 没有实时特点的嵌入式操作系统 按实时性分类 1.强实时系统,其系统响应时间在毫秒或微秒级(数控机床); 2.一航实时系统,其系统响应时间在毫秒-几秒的数量级上,其实时性的要求比强实时系统要差一些(电子菜谱的查询)。 3.弱实时系统,其系统响应时间约为数十秒或更长(工程机械)。 (1).循环轮询系统:(Polling Loop) 最简单的软件结构是循环轮询,程序依次检查系统的每一个输入条件,一旦条件成立就进行相应的处理。 Initialize() While(true){ if(condition_1) action_1(); if(condition_2) action_2(); …… if(condition_n) acition_n(); } 按软件结构分类 (2).事件驱动系统:(Event-Driven system) 事件驱动系统是能对外部事件直接响应的系统。它包括前后台、实时多任务、多处理器等,是嵌入式实时系统的主要形式。 应用程序是一个无限的循环,循环中调用相应的函数完成相应的操作,这部分可以看成后台行为(background)。中断服务程序处理异步事件,这部分可以看成前台行为(foreground)。 后台也可以叫做任务级,前台也叫中断级。 例如,很多基于微处理器的产品采用前后台系统设计,如微波炉、电话机、玩具等。从省电的角度出发,平时微处理器处在停机状态,所有的事都靠中断服务来完成。 前后台系统(后台循环、前台中断) ISR ISR 后台 前台 ISR 时间 嵌入式实时操作系统 实时操作系统的特点: 1、多任务 CPU寄存器 任务 控制 块1 任务 控制 块2 任务 控制 块n 休眠、就绪、运行、挂起、被中断 任务 1 任务 2 任务 n …… CPU 寄存器 一个任务,也称作一个线程,是一个简单的运行程序。每个任务都是整个应用的某一部分,每个任务被赋予一定的优先级, 有它自己的一套CPU寄存器和自己的栈空间。 多任务运行的实现实际上是靠CPU(中央处理单元)在许多任务之间转换、调度。 CPU只有一个,轮番服务于一系列任务中的某一个。多任务运行使CPU的利用率得到最大的发挥,并使应用程序模块化。 在实际应用中,多任务的最大特点是,开发人员可以将很复杂的应用程序层次化-综合实验(时钟、位图、USB、KEY)。 任务 实时任务 非实时任务 事件驱动 时间驱动 内部事件:运算结果、设备请求等 外部事件:开关量输入等 绝对时间驱动 相对时间驱动 2、任务的事件驱动 3、中断与中断优先级 CPU 中断控制器1 中断控制器2 外部事件 4、同步与异步 一系列时间相关事件称为同步事件,驱动的任务为同步任务 随机发生的事件称为异步事件,驱动的任务为异步任务,如中断 5、资源与临界资源 程序进行时可使用的软硬件环境称为资源,2个以上任务可同时访问的共享资源称为临界资源。 任何任务所占用的实体都可称为资源。资源可以是输入输出设备,例如打印机、键盘、显示器,资源也可以是一个变量、一个结构或一个数组等。 任务1 共享内存 任务2 任务N 嵌入式操作系统的几个主要概念 任务 Task 调度 Scheduler 优先级 Priority 代码临界区 Critical Section 可预测性 predictability 上下文切换 Context Switch 任务 Task 指拥有所有CPU资源的简单程序
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