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剖析多线程在Visual Studio C#的应用实例教程
多线程在Visual C#网络编程中的应用(1)
一.简介在Visual C#中创建和使用线程:Visual C#中使用的线程都是通过自命名空间System.Threading中的Thread类经常实例化完成的。通过Thread类的构造函数来创建可供Visual C#使用的线程,通过Thread中的方法和属性来设定线程属性和控制线程的状态。以下Thread类中的最典型的构造函数语法,在Visual C#中一般使用这个构造函数来创建、初始化Thread实例。
public Thread ( ThreadStart start) ; 参数start ThreadStart 委托,它将引用此线程开始执行时要调用的方法。Thread还提供了其他的构造函数来创建线程,这里就不一一介绍了。表01是Thread类中的一些常用的方法及其简要说明:
方法 说明 Abort 调用此方法通常会终止线程,但会引起ThreadAbortException类型异常。 Interrupt 中断处于WaitSleepJoin 线程状态的线程。 Join 阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。 ResetAbort 取消当前线程调用的Abor方法。 Resume 继续已挂起的线程。 Sleep 当前线程阻塞指定的毫秒数。 Start 操作系统将当前实例的状态更改为ThreadState.Running。 Suspend 挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用。 表01:Thread类的常用方法及其说明 这里要注意的是在.Net中执行一个线程,当线程执行完毕后,一般会自动销毁。如果线程没有自动销毁可通过Thread中的Abort方法来手动销毁,但同样要注意的是如果线程中使用的资源没有完全销毁,Abort方法执行后,也不能保证线程被销毁。在Thread类中还提供了一些属性用以设定和获取创建的Thread实例属性,表02中是Thread类的一些常用属性及其说明:
属性 说明 CurrentCulture 获取或设置当前线程的区域性。 CurrentThread 获取当前正在运行的线程。 IsAlive 获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。 IsBackground 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。 Name 获取或设置线程的名称。 Priority 获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。 ThreadState 获取一个值,该值包含当前线程的状态。 表02:Thread类的常用属性及其说明
二.本文的主要内容及程序调试和运行环境:本文的主要内容是介绍多线程给用Visual C#编写网络应用程序带来的更高性能提高。具体的做法是在Visual C#用二种不同的方法,一种采用了多线程,另一种不是,来实现同一个具体网络应用示例,此示例的功能是获取网络同一网段多个IP地址对应的计算机的在线状态和对应的计算机名称,通过比较这二种方法的不同执行效率就可知多线程对提高网络应用程序的执行效率是多么的重要了。以下是本文中设计到程序的调试和运行的基本环境配置:(1).微软公司视窗2000服务器版。(2).Visual Studio .Net 2002正式版,.Net FrameWork SDK版本号3705。三.扫描网络计算机的原理:下面介绍的这个示例的功能是通过扫描一个给定区间IP地址,来判断这些IP地址对应的计算机是否在线,如果在线则获得IP地址对应的计算机名称。程序判断计算机是否在线的是采用对给定IP地址的计算机进行DNS解析,如果能够根据IP地址解析出对应的计算机名称,则说明此IP地址对应的计算机在线;反之,如果解析不出,则会产生异常出错,通过对异常的捕获,得到此IP地址对应的计算机并不在线。为了更清楚地说明问题和便于掌握在Visual C#编写多线程网络应用程序的方法,本文首先介绍的是不基于多线程的网络计算机扫描程序的编写步骤,然后再在其基础上,把它修改成多线程的计算机扫描程序,最后比较这二个程序的执行效率,你就会发现线程在网络编程中的重要作用了。
四.Visual C#实现不基于多线程的网络计算机扫描程序 以下是在Visual C#实现不基于多线程的网络计算机扫描程序步骤:1. 启动Visual Studio .Net,并新建一个Visual C#项目,项目名称为【扫描网络计算机】。2. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应操作:四个NumericUpDown组件,用以组合成一个IP地址区间。一个ListBox组件,用以显示
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