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第21卷第3期 机电产品开崖与 崭 Vo1.21,No.3
20o8年 5月 Development& Innovation of Machinery&Electrical Products May..2008
基于VB的数控雕刻图像预处理软件的研究与开发
苏彦明 .邱润生
(1.宁夏标准化研究院,宁夏 银川 750002;2.宁夏大学 机械工程学院,宁夏 银川 750021)
摘 要:论述了利用Windows位图 (BMP)数据直接进行数控雕刻加工的关键问题.提出了一种解决
BMP图像数据字节重组处理问题的算法。根据该算法,应用Visual Basic(简称VB)程序设计
语言编程,开发了一用于点阵法数控雕刻的图像预处理软件,以满足数控雕刻加工的需求。
关键词:Windows位图;图像处理:VB程序设计
中图分类号:TP317.4 文献标识码:A 文章编号:1002—6673(2008)03—185—03
1.1位图数据的存储结构
0引言
位图文件由位图文件头、位图信息块和像素阵列数
目前基于图形图像数据的数控雕刻加工技术,根据 据3部分组成。根据图像颜色深度的不同,位图信息块
其在雕刻材料表面形成图案、文字以及标记等的雕刻加 可以进一步分为位图信息头和调色板 (颜色表),其存
工原理,主要有两种方法:一是直接利用图像的像素点 储结构如表 1所示
阵数据,按照像素点阵的行列次序反复扫描。控制激光 位图文件可以保存每像素 1、4、8和24位颜色的
头 (或其它能够产生点的机构1在雕刻材料表面蚀刻出 图像,其中每像素1、4、8位的图像均包含调色板,而
一 个个像素点而形成图像的方法,通常称作 “点阵法”; 24位图像是真彩色图像无调色板。BMP文件是计算机
二是直接利用图形的矢量数据或将点阵图像矢量化之 屏幕上所显示图像的二进制数据存储格式文件,图像数
后,控制激光头或砂轮、抛光轮、铣刀等切削工具沿着 据自左至右以连续扫描行的形式存储,每一扫描行由表
直线、圆弧、图形轮廓的轨迹,进行激光蚀刻或机械磨 示图像像素的连续 表1位图文件的数据存储结构
削、铣削加工而完成图形图像雕刻的方法.通常称作 的字节组成.每一 Tab.1 The structure of data store in
“矢量法”[”。 行的字节数取决于 BMPfile
本文以一个用于点阵法数控雕~,lJJn工的数字图像预 图像的颜色数目和 位图文件头 (14字节)
处理软件的开发为例,研究采用VB语言编程解决位图 用像素表示的图像 位图 位图信息头 (40字节1
数据重组处理中需要解决的问题和关键技术,以满足数 宽度。位图的图像 信息 调色板数据 f8、64、1024字节)
控雕刻加工的需求。 数据存储格式与屏 真彩色数据无调色板
像素数据
幕显示之间有两处
1位图文件的结构特点 不同:①在位图文件中图像数据是自下而上存放的,即
位图是位映射图像 (BMP,Bitmap—File)的简称, 位图数据文件的第一行是屏幕显示的最后一行,行内仍
是一种常用数字图
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