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几种探究型教学情境创设案例点评

几种探究型教学情境创设案例点评情境教学具有一定的代表性,它以优化的情境为空间,根据教材的特点和学生的具体学情,通过让学生动眼观察、动手操作,积累丰富的的感性认识,引发思考,有利于凸现数学知识的本质属性,可以发现问题的特征或内在规律,形成新的概念、原理等,达到逐步认知、发展、乃至创造,还可以焕发起学生对新知识学习的欲望,形成主动发展的动因,调动学生思维的积极性. 以下笔者就初中数学几种探究型教学情境创设的案例(义务教育新课程标准北师大版教材)予以点评. 1 故事探究型 案例1 “有理数的乘方”一课的设计片断. 课始,可以讲述这样一个故事,古印度有一个国王,迷恋下棋,在全国征召下棋高手并许诺,谁胜了国王,国王就满足他一个要求.后来一个僧人胜了国王,它就要求国王在棋盘上放麦粒,第一个放1粒,第二格放2粒,第三格放4粒,第四个放8粒,然后是16粒,32粒,64粒等等,一直到64格,它只要棋盘上的麦粒.国王笑她,“真傻,就要这一点麦粒.”僧人说,“恐怕你的国库里没有那么多的麦粒”.同学们,你们认为国王的国库里有那么多的麦粒吗? 教师接着指出:通过这节课的学习,你们将会知道64个棋盘,如果按每10克/千粒计算,那么所放麦子约1 800亿吨. 评 在初中数学教学中,讲故事能有效的构建愉悦的教学情境,使教学内容深深的触及学生的心灵深处,诱导学生把学习新知识的压力变为探究新知识动力,这是提高课堂效率的重要手段. 本节课教师设置的故事情境富有挑战性,激发了学生求知的火花,使学生产生了强烈的好奇心和浓厚的探究兴趣,促使学生全身心投入到学习中,同时也为探究有理数的乘方埋下了伏笔. 2 疑惑陷阱探究型 案例2 “完全平方公式”一课的设计片断. 教师提问1:(ab)2=(a2b2),同学们大胆猜想一下(a+b)2=? 生:(a+b)2=a2+b2 (学生充满自信并异口同声的回答) 教师提问2:(a+b)2真的等于a2+b2吗?(不少学生开始产生怀疑) 教师提问3:当a=1,b=2时,大家计算一下,(a+b)2=( ),a2+b2=( ). 学生计算:(a+b)2=(1+2)2=32=9,a2+b2=12+22=5. 教师提问4:(a+b)2=a2+b2吗? 学生回答:不一定. 教师提问5:(a+b)2不等于a2+b2,那么它究竟等于什么呢?这就是我们今天要学习的完全平方公式. 评 在数学结论的探究过程中,要注意思考过程应避免“一帆风顺”.在教学过程中的某些环节,教师可巧妙地设计一些“教学陷阱”,诱使学生失误出错,引起观念上的不平衡,再利用这些契机实现既定的教学目标,往往能收到意想不到的教学效果. “吃一堑,长一智”,有时候反面的教训比正面的经验要深刻的多,只有历经险阻才知道路上的坎坎坷坷,才会印象深刻,记忆久长,甚至终生难忘. 3 类比探究型 案例3 “一元一次不等式”一课的设计片断. 教师提问:(1)什么叫一元一次方程?(2)它的标准形式是什么?(3)解一元一次方程的一般步骤是什么?(4)一元一次方程一定有解吗?有几个解?要求学生口答. 学生练习: 1.解下列方程(1)3(1-x)=2(x-9);(2)2+x=2(x-1),并在数轴上表示他们的解. 2.指出不等式x+36的解集,并在数值上表示出来. 指定三名学生板演,其余学生在练习本上完成.完成后由学生判断是否正确. 最后教师引导学生共同归纳得到:解方程与解一元一次不等式相比,最大的区别就是式子两边乘或除以同一个负数时,“不等号”需改变方向,而“等号”不改变,除此之外的对式子进行的任何其他变形都是完全正确的. 评 奥苏伯尔曾经说过:“教育心理学用一句话概括,就是知道儿童已经知道了什么”. 正是基于这些已由认知经验,学生才能通过种种活动将新旧知识联系起来,思考现在所面临的问题,驱动思维的自觉性和主动性,由此发展他们对数学的理解. 本节课由于一元一次方程与一元一次不等式在诸多方面都有联系,因此,教学时先复习一元一次方程的有关内容,然后引入一元一次不等式的相应内容,通过仿同求异对比来学习,这样既降低了学习难度,又强化了对新知识的理解. 4 过程体验探究型 案例4 “有理数的减法”一课的设计片断. 教师提问1:在小学里我们就知道减法是加法逆运算,要求(-1)-(-6)=?只要知道?+(-6)=-1,学生回答+5. 教师指出:(+5)+(-6)=-1,所以(-1)-(-6)=+5. 教师提问2:(-1)+?=+5,学生回答+6. 教师出示如下问题: 5-2=_____;5+(-2)=_____; 5-

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