在“玩”中提高幼儿数学学习效率的研究.docVIP

在“玩”中提高幼儿数学学习效率的研究.doc

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在“玩”中提高幼儿数学学习效率的研究   摘 要:幼儿在运用数学解决实际生活问题过程中能获得丰富的感性经验,在此基础上初步尝试归类、排序、概括、抽象,可以逐步发展逻辑思维能力。文章从内容选择、活动设计、活动形式、活动延伸等四个方面探讨如何在“玩”中提高课堂教学效率。   关键词:幼儿;数学课堂;教学效率;活动   中图分类号:G613.4 文献标志码:B 文章编号:1008-3561(2017)06-0075-01   数学学科相对比较深奥、枯燥、抽象,而幼儿的年龄特征又是以具体形象思维为主,这一冲突就要求教师将枯燥的数学知识渗透进幼儿熟悉的情境中,将抽象的数学思维转化到具体形象的操作中,让幼儿在玩中学。   一、内容选择生活化,符合孩子的年龄特征   数学来源于生活,生活中处处隐藏着数学。在数学活动中,教师要善于运用生活中的资源进行教学。在幼儿一日活动的各个环节,教师可以设计出不同内容的数学活动。例如,对于小班的幼儿来说,玩具是他们最为熟悉的事物。教师可设计小班数学活动“玩具家”,让幼儿找一找一样的玩具,把它们送回“家”。寻玩具的游戏蕴含着分?、对应的数学思维。教师还可根据幼儿做操时的排队经验,设计数学活动“树叶排队”。在找大的树叶和小的树叶中,蕴含着比较、顺序的数学思维。在简餐环节中,根据幼儿所吃饼干的不同形状,教师设计了数学活动“喂饼干”,让小班的幼儿根据小动物嘴巴的形状,找出相应形状的饼干。这一活动蕴含着比较、匹配的数学思维。这些内容都是幼儿生活中常见的、熟悉的情境,能够很快吸引幼儿的注意力,让幼儿在动手尝试的过程中学习了数学知识。另外,针对不同年龄段的幼儿,《3-6岁儿童发展与学习指南》中提出了不同层次的目标。对于小班的幼儿,应注重在生活中培养幼儿乐于参加数学活动的兴趣;对于中班的幼儿,要能主动、专心进行数学操作活动;对于大班的幼儿,要尝试从不同维度观察与思考问题。   二、活动设计层次化,符合孩子能力需求   数学活动的设计要层层深入,在“发现问题→猜测→操作验证→问题解决→应用”的过程中,让幼儿不断提升数学能力。教学活动的设计应从幼儿的年龄特征入手,从具体形象或者幼儿生活场景入手,逐渐过渡到抽象的数学概念。活动目标的设计从儿童发展的不同角度出发,根据不同幼儿的发展水平制定,如对应认知、技能和情感领域,有不同的侧重点,符合幼儿不同层次的发展需要。   三、活动形式多样化,在“玩”中轻松学数学   1. 结合绘本,让数学变得有趣   在数学教学中,教师可选择幼儿感兴趣的绘本。数学绘本相对其他教学方式,对幼儿有着天然的吸引力,能让幼儿在不知不觉中得到一些数学方面的概念和知识。如小班绘本《抬抬你的屁股》讲的是大象和青蛙的故事,青蛙的帽子被大象坐在屁股下面,饥饿的大象要吃东西才肯抬起它的屁股。在青蛙和大象的对话里,大象说:“我喜欢吃××形状的食物。”青蛙说:“吃吧,吃吧,它是××形状的。”在模仿角色的同时,幼儿们学会了区分各种形状,并在观察、表演、讲述中加深了对形状的认识。中班绘本《不是一伙的》中蕴含了分类、统计等数学知识。幼儿要在画面中区分物体之间的异同点,进行分类,把不是同类的找出来。教师创设了小矮人的游戏,让幼儿们把不是一伙的请出去。在说一说中,幼儿对物品的分类标准更加清晰,还能从不同的角度进行分析。大班绘本《一起一起分类病》讲的是一个小男孩得了一种奇怪的病,叫做一起一起分类病。幼儿们从中了解了物品的不同特征,从具体的物体出发最后拓展到抽象的数学知识,将物品进行二维分类。   2. 运用白板、IPAD等现代信息化技术,提高兴趣   现代交互式白板具有图文并茂、形象直观的特点。幼儿在体验数学趣味的同时,通过仔细观察画面,提高了他们的注意力,发展了他们的思维。如小班数学活动“1和许多”将抽象的“许多”的概念具体化,白板中出现1只小兔和许多灰兔。可爱的动物形象以动画的效果展示,激发了幼儿的兴趣,使幼儿在看一看、说一说的过程中,了解了1和许多的概念。中班数学活动“神奇的魔法机器”将找规律融入到“指令”中,通过白板中的机器变化,使幼儿感知规律。大班数学活动“有趣的格子”将抽象的二维表格知识蕴含在格子中,让幼儿认识行、列的符号,并尝试用符号表示格子的位置。   四、有效延伸多元化,巩固数学知识   数学活动的学习不仅仅是活动时间内的学习,生活中也渗透着数学知识。如户外排队时,让幼儿试着按男女排队,男孩左边、女孩右边,体验什么是左右。教室内物品的摆放在柜子的上面、旁边、前面等,让幼儿具体了解空间的位置。教师还可以让幼儿比一比物品之间大小、高矮、粗细等,在具体的情境中去应用数学,真正体现了数学来源于生活,应用于生活。   五、结束语   《3-6岁儿童发展与学习指南》指出,数学认知作为科学领域的重要

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