- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
iPhone与掌机游戏那些事儿
iPhone与掌机游戏那些事儿iPhone, PSP, and NDS
公元2010年乔布斯的苹果带着第四代iPhone再次杀入了普通人和玩家们的生活,与几年前轻点携带游戏的小板子不同的是,这次对PSP和NDS所代表的传统携带游戏市场的冲击来的更猛、范围更广。那么,iPhone4是否会颠覆传统,在原有两家老铺统治的掌机游戏市场夺得一大杯羹呢?
帮凶众多
苹果的iPhone为什么有那么多游戏?上市短短三年多的时间,游戏应用达到了XXX个!其中还不乏老牌游戏厂家针对iPhone推出的精品,iPhone上市初期推出的《超级猴子球iPhone》为SEGA狂揽了一大桶金。
造成iPhone游戏种类及数量繁多的主要原因是其极为开放的销售方式,几乎所有人都可以为iPhone制作游戏,只要最终通过苹果简单的审查,那你就安心在家等着数票子吧!
另外,开发iPhone应用的成本低廉,开发工具软件不但免费,而且苹果不断完善并丰富其功能,有很多独立游戏作者甚至只需要一天的时间就能开发出iPhone运行的游戏!这对于那些早已拥有成熟游戏构架,只需简单将其拳头产品移植的游戏厂家来讲,开发iPhone游戏,简直就是一本万利。当然,你赚的钱,苹果也是要收的,而且不少。毕竟在人家的地盘做买卖,保护费总是要交的吧!
尝到了iPhone的好处,对于性能强化的iPhone4,这些游戏厂家自然趋之若鹜。这些游戏界的大佬纷纷削尖了脑袋钻向这块板子。相信之前曾于iPad和iPhone推出游戏的EA、SEGA、 Popcap、Activision、2K Game早已赶在第一时间开始制作针对iPhone4的游戏应用,其中一定会包括《极品飞车》、《植物大战僵尸》、《超级猴子球》等知名游戏的改良加强版。
按照这样的形式,很容易可以预见,今后Konami、Square Enix、Capcom等日式大佬也一定会光速跟进。也许当年索尼宣传PS时“所有游戏在此集结”的口号正适合现在苹果吧!
跳楼价
与PSP和NDS的游戏售价相比,iPhone的游戏简直就是免费白给一样便宜。虽然iPad应用普遍相较iPhone贵些,不过目前价格最高的游戏也还不足15美元,这比PSP和NDS的游戏便宜25美元,更不要说和那些动则就要卖到60美元的PS3和Xbox360游戏。
对于普通用户来讲,如此低廉的价格,加上同样拥有名气的游戏,他们才不会去考虑不同平台的游戏到底有什么不同。花最少的钱,玩到最流行的游戏,这就足够了。
更好玩
新一代的iPhone4不但完全继承了三代前辈们全部的能力:重力感应、多点触摸等广泛应用在游戏操作方面的特性完全保留,另外iPhone还加入了用于3D空间体感操作的陀螺仪,它的原理与任天堂给Wii手柄后增的motion plus周边功能相同。虽然此前几个版本的iPhone借助重力感应器也可以实现基本的体感操作输入,不过这次iPhone4的六轴陀螺仪却能将iPhone在体感游戏方面的操作表现做到与专业的传统游戏平台毫无二致!再加上早已被开发者们熟练应用的多点触摸,相信苹果的iPhone4有理由诞生更好玩的游戏。
更不好玩
虽然新的iPhone4有着PSP和NDS没有的重力感应、多点触摸以及体感操作,不过“出身豪门”的它也有先天硬伤――缺少物理按键。这可以说是作为传统游戏机所不能接受的,而乔布斯却要让这样一个装备了各种稀奇武器并没有穿戴盔甲的士兵去攻占游戏界的江山。虽然他能凭借各种奇怪的武器过关斩将,但却永远不能承受任何普通的进攻。
缺少物理按键,意味着传统类型的游戏无法在iPhone4上得到最佳体验,所有之前需要按键的操作完全依靠重力感应或者小小屏幕上虚拟的按键实现。虽然可以望梅止渴,却永远不能达到最佳的输入感觉。拿格斗游戏为例,虽然iPhone有PSP和NDS都没有的街头霸王4,不过只要用iPhone玩上两把街霸4,你一定再也不想用它玩格斗游戏了。毫无手感的格斗游戏和动作游戏意味着玩家带入感的缺失。试想一下,如果你想让隆使用升龙拳击落空中的对手时,你的隆却完全不听你的使唤,傻乎乎的向前方走了两小步。那感觉一定会让作为格斗游戏玩家的你想撞墙吧?
所以说,至少iPhone4在传统动作游戏和格斗游戏方面与具有物理按键的PSP和NDS相比,是完全不具可比性的。
生不逢时
2007年苹果推出了第一代iPhone手机。在这三年多的时间里,这股异军凭借新奇的玩法和便利的销售方式,打开了手机游戏市场的另一片天地,它甚至开始侵蚀由任天堂和索尼驰骋数十年的传统掌机游戏市场。然而,苹果在游戏界的势头就要到头了。随着任天堂开发代号为N3DS的新掌机携裸眼3D技术面世,以及索尼紧随其后的PSP第二代定能继
文档评论(0)