设计 - 宜兰高商.doc

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國立宜蘭高商104學年度第一學期 第三次期末考 設計史 試題 「本科考試使用電腦閱卷」 代號→ 年級: 3 科別: 07(設計科) 班級: 4(愛班) 1(忠班) 科目代碼: 569 (設計史) 考試班級 綜三愛 設計三 班級 姓名 座號 每題分,共分 ___ 1. ___ . 巴拉倫(Balaram)所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念? (A)通用設計 (B)生態設計 (C)綠色設計 (D)環境設計。 設計及環境 ___ . 2010 年花卉博覽會的「環生方舟」,主要是由何種回收材料所搭建而成? (A)PVA瓶 (B)PET瓶 (C)PP瓶 (D)PC瓶。 設計及環境 ___ . 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於 (A)工藝設計 (B)工業設計 (C)時間設計 (D)時尚設計。 發現設計 ___ . 就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德(Aristotle)所主張的四個要因? (A)形式因(Formal Cause) (B)動力因(Efficient Cause) (C)材料因(Material Cause) (D)過程因(Process Cause)。 設計原理 ___ . 有關「設計」的敘述,下列何者不正確? (A)設計有「預先規劃」的意思 (B)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic (C)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋 (D)設計是製造實用又美觀的東西。發現設計 ___ . 詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容的古籍是 (A)考工記 (B)天工開物 (C)魯班經 (D)史記。設計的職場行業分類 ___ . 下列何者是馬斯洛(Maslow)所提出「人類需求層次」中的最高階層次? (A)生理的層次 (B)安全的層次 (C)自我發展實現的層次 (D)社會歸屬感的層次。 設計原理 ___ . 探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識? (A)人因工程學 (B)材料結構學 (C)造形美學 (D)心理學。 設計原理 ___ . 設計發展過程中常使用的腦力激盪術(Brainstorming),下列敘述何者不正確? (A)1940年代末由奧斯本(Alex Osborn)所發明 (B)執行過程中不可制止任何想法,但須求質的評價 (C)是一種利用組織及集體的方法發想新創意 (D)其基本規則為界定問題後,由參與者提出大量想法。 設計原理 ___ . 有關德國包浩斯設計學校的敘述,下列何者不正確? (A)包浩斯教師約翰尼斯.伊登(Johannes Itten)設計出世界最早的金屬管座椅,展現機能主義的概念 (B)包浩斯於1924年威瑪校區關閉,移至狄索市復校,校舍由校長葛羅佩斯(Walter Gropius)設計 (C)包浩斯於1919年由德國威瑪市立美術學校與市立工藝藝術學校合併成立 (D)包浩斯歷經三位校長,包括葛羅佩斯(Walter Gropius)、梅耶(Hennes Meyer)及密斯(Ludwig Mies Van Der Rohe)。 ___ . 填海造地所形成的人工島,可以增加新興住宅用地、改善親水環境或具有其他特殊用途,下列何者是世界最大的人工島? (A)荷蘭風車村 (B)日本關西國際機場 (C)臺灣臺中港碼頭 (D)杜拜世界群島。 設計及環境 ___ . 有關設計競賽的敘述,下列何者不正確? (A)世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎 (B)美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主 (C)遊戲機Wii曾於2007 年獲得日本優良設計獎項 (D)金點設計獎(Golden Pin Design Award)是由臺灣創意設計中心所主辦。 設計及創意的相關技術 ___ . 有關「品牌」的敘述,下列何者不正確? (A)攻占市場的最好方法是推出具有均質化高的品牌 (B)成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點 (C)長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌(Google)、奇異電機(GE)等 (D)傑出的品牌經常能夠隨著時代精神的變化而更新其品牌的操作。 設計的職場行業分類 ___ . 「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器? (A)魯凱族 (B)賽夏族 (C)排灣族 (D)卑南族。 設計及創意的相關技術 ___ . 下圖的

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